Hahah对 全民泡泡超人 的评价
玩了几局,说下感受吧。
首先,这个界面画风,感觉和荒野大乱斗那个很像,不知道是不是同一家公司。感觉画风不是很成熟,都是那种萌萌的,QQ的,不太适合成年人,特别是男生,反正我是对这种画风无感。
然后同一个角色,只能靠头顶名字蓝红区分,专注的看着炸弹,还要盯着那么小字的角色名字,有时候都不知道谁是队友谁是敌人。特别是这个初始角色,全是绿色玩偶服。应该一个队一个明显的颜色特征
还有本身手游地图就小,然后道具随机性太大,我炸半天,不是鞋就是闪电,硬币。我还不知道那些个猪头硬币和钱袋子啥用。没有加雷个数的,最后道具炸完了,追人都追不到,人家下一屁股雷,我就一个,然后炸弹范围还可见。小时候玩QQ堂,这种竞技模式都是打炸弹的时间差,现在变成了,人家下一屁股雷跑了,我只有一个雷,堵都堵不到,在这拼容错率和炸箱子的运气。感觉体验并不好,中间道具生成还要有个多余的降落伞图标,还不如直接丢道具呢,就可以直接去拿需要的了,还有翻盘的可能。地图小就应该控制雷的数量和攻击距离,有个上限,或者生成平均分布在每个人的位置一部分。不然啥技巧性都没有。
首先,这个界面画风,感觉和荒野大乱斗那个很像,不知道是不是同一家公司。感觉画风不是很成熟,都是那种萌萌的,QQ的,不太适合成年人,特别是男生,反正我是对这种画风无感。
然后同一个角色,只能靠头顶名字蓝红区分,专注的看着炸弹,还要盯着那么小字的角色名字,有时候都不知道谁是队友谁是敌人。特别是这个初始角色,全是绿色玩偶服。应该一个队一个明显的颜色特征
还有本身手游地图就小,然后道具随机性太大,我炸半天,不是鞋就是闪电,硬币。我还不知道那些个猪头硬币和钱袋子啥用。没有加雷个数的,最后道具炸完了,追人都追不到,人家下一屁股雷,我就一个,然后炸弹范围还可见。小时候玩QQ堂,这种竞技模式都是打炸弹的时间差,现在变成了,人家下一屁股雷跑了,我只有一个雷,堵都堵不到,在这拼容错率和炸箱子的运气。感觉体验并不好,中间道具生成还要有个多余的降落伞图标,还不如直接丢道具呢,就可以直接去拿需要的了,还有翻盘的可能。地图小就应该控制雷的数量和攻击距离,有个上限,或者生成平均分布在每个人的位置一部分。不然啥技巧性都没有。
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