Ivan对 新倚天屠龙记 的评价
时间:一测,2022年5月23日
由于是第一测多给点容忍度,更多的是支持。
结论放最前面:
总而言之,言而总之,最吸引的是武侠角色的立绘,最担忧的是官方debug能力,氪金了再遇到个别性的大bug真的很受罪。
优点:
1.女性角色立绘在武侠游戏中着实不错!
2.技能特效,经脉特效使得游戏玩法多样,不是无脑堆数值的游戏!
缺点:
1.一测bug过多(注意,是过多,且存在不少大型bug,后文例举),官方修复速度较慢,收费测及公测的运营能力和debug能力是需要重视的。
2.游戏实在太肝,游戏的擂台和多人比武是没有次数限制的,运气好即使对方战力高但只有次数够多总能赢,冲榜可以让你泡在这个游戏里。
3.不收费测试福利同业较差,斯认为不收费测应该把所有内容都给测了,以防收费测公测出现问题,但本测目前无法测经脉8重10重绝技5重的特效,若收费时氪金玩家遭遇此等bug,关联官方debug速度,不禁担忧。
反馈:
1.数值设定有较大问题:
(1)三围属性收益极低,防御收益很低,在解锁秘法(六个碎片拼圆,类似圣遗物)后,可以直观感受到,攻击和气血的碎片能加几万战力,而三围属性的碎片只加几百,从面板属性也能得知三围最终给到的收益也是极低,同时也可知乾坤大挪移降低三围以及张三丰每回合加10几点三围有多鸡肋。
(2)战斗系统出手顺序不合理,出手顺序按站位来,同站位取决速度,但当我方1-5号没人时,出手顺序变为对方1-5先打,我方6和对方6比速度,应该设定为我方6和对方1比速度。
(3)战斗中伤害异常,例如秘法触发的二次招式,部分角色存在二次招式远低于一次招式,多次尝试都是如此。例如黄杉女招式伤害非暴击下有时60万有时100万,怀疑三技能有多次触发的嫌疑。
2.例举本测2个严重bug:
(1)角色觉醒后再重生,回归初始但会卡在觉醒进度无法突破经脉5重,无法获取4技能,等于是废了,我的6个黄女最终吃灰,谨慎操作。
(2)擂台排行榜可以复制镜像,目前不清楚如何操作,昨日自己占据了排行榜第二和第六并结算时收到了2封邮件,看有玩家复制了4次的,应该是知道操作方式了,估计结算时会收到4封奖励邮件。
3.目前角色增益型被动只有四种,女角色加攻,女角色加伤,剑攻击增加,防御增加,其他的给点人权吧。
由于是第一测多给点容忍度,更多的是支持。
结论放最前面:
总而言之,言而总之,最吸引的是武侠角色的立绘,最担忧的是官方debug能力,氪金了再遇到个别性的大bug真的很受罪。
优点:
1.女性角色立绘在武侠游戏中着实不错!
2.技能特效,经脉特效使得游戏玩法多样,不是无脑堆数值的游戏!
缺点:
1.一测bug过多(注意,是过多,且存在不少大型bug,后文例举),官方修复速度较慢,收费测及公测的运营能力和debug能力是需要重视的。
2.游戏实在太肝,游戏的擂台和多人比武是没有次数限制的,运气好即使对方战力高但只有次数够多总能赢,冲榜可以让你泡在这个游戏里。
3.不收费测试福利同业较差,斯认为不收费测应该把所有内容都给测了,以防收费测公测出现问题,但本测目前无法测经脉8重10重绝技5重的特效,若收费时氪金玩家遭遇此等bug,关联官方debug速度,不禁担忧。
反馈:
1.数值设定有较大问题:
(1)三围属性收益极低,防御收益很低,在解锁秘法(六个碎片拼圆,类似圣遗物)后,可以直观感受到,攻击和气血的碎片能加几万战力,而三围属性的碎片只加几百,从面板属性也能得知三围最终给到的收益也是极低,同时也可知乾坤大挪移降低三围以及张三丰每回合加10几点三围有多鸡肋。
(2)战斗系统出手顺序不合理,出手顺序按站位来,同站位取决速度,但当我方1-5号没人时,出手顺序变为对方1-5先打,我方6和对方6比速度,应该设定为我方6和对方1比速度。
(3)战斗中伤害异常,例如秘法触发的二次招式,部分角色存在二次招式远低于一次招式,多次尝试都是如此。例如黄杉女招式伤害非暴击下有时60万有时100万,怀疑三技能有多次触发的嫌疑。
2.例举本测2个严重bug:
(1)角色觉醒后再重生,回归初始但会卡在觉醒进度无法突破经脉5重,无法获取4技能,等于是废了,我的6个黄女最终吃灰,谨慎操作。
(2)擂台排行榜可以复制镜像,目前不清楚如何操作,昨日自己占据了排行榜第二和第六并结算时收到了2封邮件,看有玩家复制了4次的,应该是知道操作方式了,估计结算时会收到4封奖励邮件。
3.目前角色增益型被动只有四种,女角色加攻,女角色加伤,剑攻击增加,防御增加,其他的给点人权吧。
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