韩云溪对 九黎 的评价
风开大荒,九棋落盘
国风仙侠一直是一个很独特的游戏主题,而“仙侠”作为我国独有的一种游戏类型在游戏的发展中也做出了巨大的贡献。很多游戏中也都加入“仙侠”这一类型来吸引玩家,让我们不能在现实中实现的梦想在游戏中变得触手可及。
但事实真是如此吗?现在的很多游戏似乎都把“国风仙侠”这四个字作为了一种盈利工具进行宣传,反观之前的页游却能很好的将这种类型体现出来。但那也是很久之前了,目前“国风”游戏类型却已经日渐式微,在手游中我们似乎已经很久都没有看见过高品质的仙侠游戏了,纵使目前有很多的仙侠游戏但那基本也是依靠仙侠进行盈利的而并非是真正意义上的“仙侠”。
在评测这款游戏之前,我更想和大家聊聊“仙侠”究竟是什么样的一种游戏类型。
[1]仙侠不是武侠
很多人可能会认为仙侠游戏就是武侠的一种分支,但事实却并非如此。用最简单的话来形容仙侠和武侠的区别的话我更倾向于用“体修”和“法修”来形容这两类游戏,武侠更偏向江湖中的打打杀杀以及快意泯恩仇,而仙侠则倾向于远离世俗或救济天下苍生。无论是为了自己还是为了所谓的天下,这两种“职业”也早已遥不可及了,而我们对他们的想象也只能停留在梦中了。
但梦想真的不能实现吗?如果换一种方法能够实现这种梦想,那么你还会“逐梦”吗?
从《太吾绘卷》、《了不起的休闲模拟器》和近年来的《鬼谷八荒》《一念逍遥》以及《太古仙尊》让我们看到的不在是国产修仙游戏的匮乏以及空缺,而是给仙侠游戏这个比较单一的游戏类型带来了新的希望。
“修仙”游戏之所以能够成为一种人人追捧的热潮,主要是因为在我国的历史文化中源远流长,每个朝代的帝王都渴望自己能够长生不老以保王朝万古不灭。“衰兰送客咸阳道,天若有情天亦老”所描写的就是这样一个景象,既有对长生的渴望也有对不切实际的讽刺。可是一个人的权力越大,那么他就越会渴望这些“不切实际”的幻想。
如果从玩家的角度来看,一些修仙游戏作为一些小说或者动漫的衍生作品,其人气自然不可小觑。但更多的游戏却是凭借着自身更加贴近仙道的生活以及玩法来吸引玩家,既然一些固定化的游戏已经很难再有所突破,所以才会出现很多小众游戏最后爆火的例子。(如经典的《太古仙尊》也是我的修仙领路人)
[2]贴近传说的游戏设计
既然修仙游戏的发展来自于古代想象以及各种传说,那么在游戏中设计一个类似的世界观岂不是更加贴近生活?还能够给玩家带来一个形象的仙道世界,给予玩家不一样的游戏体验。
而这款游戏的背景也非常有意思,故事发生在涿鹿之战之后,蚩尤大败。但是蚩尤的双角却蕴含着蚩尤的力量以及灵魂得以保留下来,皇帝为了彻底保持人间太平,于是就把蚩尤的左角以及魂魄封印在了“荧惑”星上(也就是火星上),而左角却被封印在涿鹿山下,并建立了名为“神荼”的组织世代镇守。而在现实中“神荼”也确实存在,在古代神荼是象征着制服恶鬼的神人,常被古人侍门神(“神荼”素材来源于网络)。
但是如果剧情就这么简单的发展下去,那么游戏还有什么意思,于是异变突生。饕餮带领手下想释放蚩尤,但是解封的条件也尤为苛刻,所以饕餮想要聚集其他三位大妖一起解救蚩尤,但是他们都不同意,无奈之下饕餮只能自身混入“神荼”,经过了漫长的潜伏以及才智过人,饕餮也渐渐获得了皇甫承的信任,当饕餮最后发现九黎就是蚩尤的转生后变杀了她的父母并谎称自己救了她。『剧情来源于游戏总结』
由此可见这上演的又是一场经典的中式传说,自己的仇人将自己救下然后教给自己报仇的能力,最后却惨死在主角的刀下。经典的国产剧情,虽然游戏的剧情看起来设计的非常丰满,中间也穿插了很多传说元素,让剧情更加贴近那段时期历史的真空期,但是这个结局就多少差点意思了。而且这款游戏也做到了很多仙侠游戏所没有顾及到的一点,那就是剧情。很多仙侠游戏想的是怎么让玩家有丰富的游戏体验,而不是去构造一个真实的修仙世界,因此他们从一开始就搞错了方向,修仙不仅是玩家对修炼的渴望,更是对仙道世界的向往。
[3]经典的水墨画风
如果大家在游戏时仔细观察不难发现,游戏中的很多背景立绘都是运用了经典的国风水墨风格进行绘制。而且其中的许多设计也富含国风仙侠意味,水墨风背景以及写实的环境,水车、竹林、宫殿以及近实远虚的运用无不彰显出了一个真实的修仙世界。
场景的立绘所用配色都比较深沉也是为了更好的彰显时代气息,那个时代下皇帝与蚩尤大战虽然已经结束,但是天下仍被妖魔祸乱,百废俱兴。阴沉的色调反映了当时民生凋零,社会支离破碎的悲惨景象。
而游戏中对于武器的设计也颇有意思,剑以及折扇的设计都能表现出很浓重的国风元素,象征正义的一方手持“百兵之君”,而反派则是以阴柔书生样式手拿折扇。折扇作为我国悠久历史的见证者不仅见证了一个个王朝的兴衰也富含了很多别样的寓意,不仅凝聚了古今工艺美术之精华,更是民族传统文物中的艺术瑰宝。『部分素材来源于网络』
[4]总结
总体看下来呢这款游戏不仅诠释了什么是真正意义上的“国风仙侠”游戏,也很好的宣扬了我国的传统文化,也让玩家进一步了解到玄学的魅力。而游戏中的随从与很多boss都取材于《山海经》,八卦阵来源于古代,也有着经典的“八卦炉”供玩家进行丹药的炼制。
在游戏的关卡中也有着肉鸽的影子,各种技能加上招式使得游戏充满了各种可能以及可玩性。虽然在前期看来游戏玩法较为匮乏,但是真正到中期的时候会发现有很多事情等着我们干。
国风仙侠一直是一个很独特的游戏主题,而“仙侠”作为我国独有的一种游戏类型在游戏的发展中也做出了巨大的贡献。很多游戏中也都加入“仙侠”这一类型来吸引玩家,让我们不能在现实中实现的梦想在游戏中变得触手可及。
但事实真是如此吗?现在的很多游戏似乎都把“国风仙侠”这四个字作为了一种盈利工具进行宣传,反观之前的页游却能很好的将这种类型体现出来。但那也是很久之前了,目前“国风”游戏类型却已经日渐式微,在手游中我们似乎已经很久都没有看见过高品质的仙侠游戏了,纵使目前有很多的仙侠游戏但那基本也是依靠仙侠进行盈利的而并非是真正意义上的“仙侠”。
在评测这款游戏之前,我更想和大家聊聊“仙侠”究竟是什么样的一种游戏类型。
[1]仙侠不是武侠
很多人可能会认为仙侠游戏就是武侠的一种分支,但事实却并非如此。用最简单的话来形容仙侠和武侠的区别的话我更倾向于用“体修”和“法修”来形容这两类游戏,武侠更偏向江湖中的打打杀杀以及快意泯恩仇,而仙侠则倾向于远离世俗或救济天下苍生。无论是为了自己还是为了所谓的天下,这两种“职业”也早已遥不可及了,而我们对他们的想象也只能停留在梦中了。
但梦想真的不能实现吗?如果换一种方法能够实现这种梦想,那么你还会“逐梦”吗?
从《太吾绘卷》、《了不起的休闲模拟器》和近年来的《鬼谷八荒》《一念逍遥》以及《太古仙尊》让我们看到的不在是国产修仙游戏的匮乏以及空缺,而是给仙侠游戏这个比较单一的游戏类型带来了新的希望。
“修仙”游戏之所以能够成为一种人人追捧的热潮,主要是因为在我国的历史文化中源远流长,每个朝代的帝王都渴望自己能够长生不老以保王朝万古不灭。“衰兰送客咸阳道,天若有情天亦老”所描写的就是这样一个景象,既有对长生的渴望也有对不切实际的讽刺。可是一个人的权力越大,那么他就越会渴望这些“不切实际”的幻想。
如果从玩家的角度来看,一些修仙游戏作为一些小说或者动漫的衍生作品,其人气自然不可小觑。但更多的游戏却是凭借着自身更加贴近仙道的生活以及玩法来吸引玩家,既然一些固定化的游戏已经很难再有所突破,所以才会出现很多小众游戏最后爆火的例子。(如经典的《太古仙尊》也是我的修仙领路人)
[2]贴近传说的游戏设计
既然修仙游戏的发展来自于古代想象以及各种传说,那么在游戏中设计一个类似的世界观岂不是更加贴近生活?还能够给玩家带来一个形象的仙道世界,给予玩家不一样的游戏体验。
而这款游戏的背景也非常有意思,故事发生在涿鹿之战之后,蚩尤大败。但是蚩尤的双角却蕴含着蚩尤的力量以及灵魂得以保留下来,皇帝为了彻底保持人间太平,于是就把蚩尤的左角以及魂魄封印在了“荧惑”星上(也就是火星上),而左角却被封印在涿鹿山下,并建立了名为“神荼”的组织世代镇守。而在现实中“神荼”也确实存在,在古代神荼是象征着制服恶鬼的神人,常被古人侍门神(“神荼”素材来源于网络)。
但是如果剧情就这么简单的发展下去,那么游戏还有什么意思,于是异变突生。饕餮带领手下想释放蚩尤,但是解封的条件也尤为苛刻,所以饕餮想要聚集其他三位大妖一起解救蚩尤,但是他们都不同意,无奈之下饕餮只能自身混入“神荼”,经过了漫长的潜伏以及才智过人,饕餮也渐渐获得了皇甫承的信任,当饕餮最后发现九黎就是蚩尤的转生后变杀了她的父母并谎称自己救了她。『剧情来源于游戏总结』
由此可见这上演的又是一场经典的中式传说,自己的仇人将自己救下然后教给自己报仇的能力,最后却惨死在主角的刀下。经典的国产剧情,虽然游戏的剧情看起来设计的非常丰满,中间也穿插了很多传说元素,让剧情更加贴近那段时期历史的真空期,但是这个结局就多少差点意思了。而且这款游戏也做到了很多仙侠游戏所没有顾及到的一点,那就是剧情。很多仙侠游戏想的是怎么让玩家有丰富的游戏体验,而不是去构造一个真实的修仙世界,因此他们从一开始就搞错了方向,修仙不仅是玩家对修炼的渴望,更是对仙道世界的向往。
[3]经典的水墨画风
如果大家在游戏时仔细观察不难发现,游戏中的很多背景立绘都是运用了经典的国风水墨风格进行绘制。而且其中的许多设计也富含国风仙侠意味,水墨风背景以及写实的环境,水车、竹林、宫殿以及近实远虚的运用无不彰显出了一个真实的修仙世界。
场景的立绘所用配色都比较深沉也是为了更好的彰显时代气息,那个时代下皇帝与蚩尤大战虽然已经结束,但是天下仍被妖魔祸乱,百废俱兴。阴沉的色调反映了当时民生凋零,社会支离破碎的悲惨景象。
而游戏中对于武器的设计也颇有意思,剑以及折扇的设计都能表现出很浓重的国风元素,象征正义的一方手持“百兵之君”,而反派则是以阴柔书生样式手拿折扇。折扇作为我国悠久历史的见证者不仅见证了一个个王朝的兴衰也富含了很多别样的寓意,不仅凝聚了古今工艺美术之精华,更是民族传统文物中的艺术瑰宝。『部分素材来源于网络』
[4]总结
总体看下来呢这款游戏不仅诠释了什么是真正意义上的“国风仙侠”游戏,也很好的宣扬了我国的传统文化,也让玩家进一步了解到玄学的魅力。而游戏中的随从与很多boss都取材于《山海经》,八卦阵来源于古代,也有着经典的“八卦炉”供玩家进行丹药的炼制。
在游戏的关卡中也有着肉鸽的影子,各种技能加上招式使得游戏充满了各种可能以及可玩性。虽然在前期看来游戏玩法较为匮乏,但是真正到中期的时候会发现有很多事情等着我们干。
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