影子对 去沙城修个仙 的评价
也算是老熟人了,4星支持一下吧。
你们游戏也做了不少了,但是始终没有明白一个道理。
做游戏和讲故事是一样的,都是让读者或者玩家去欣赏你们的作品,我们不谈游戏中的功能之类的,可玩性,流程,目标性,都不太达标。
所有的好游戏,都有一个明确的目标,不管是装备的养成,人物的养成或者其它的养成,都是有一个目标的,为了达到什么目的。你们这点做得非常的不好,说白了,就是没有可玩性。
再谈谈广告,作为一个免费游戏,广告恰饭很正常,但是这是要在不看广告也能玩的情况下才行,而不是不看广告游戏都玩不下去。就像可以充值的游戏一样,不充或者少充也能玩,而不是说,不充钱完全不能玩。
你们做的游戏都属于那种,不看广告完全没有可玩性,逼玩的看广告,这样是不对的,这是很大的误区。得让玩家心甘情愿的看广告才行。你们可以引导玩家看,而不能强迫玩家看。
这一路看着你们成长,进步还是很大的,但是对游戏的理解误差也挺大的,德玛自已都没搞明白。所以,还是加油吧,但愿你们能够真正的做出一款好游戏
你们游戏也做了不少了,但是始终没有明白一个道理。
做游戏和讲故事是一样的,都是让读者或者玩家去欣赏你们的作品,我们不谈游戏中的功能之类的,可玩性,流程,目标性,都不太达标。
所有的好游戏,都有一个明确的目标,不管是装备的养成,人物的养成或者其它的养成,都是有一个目标的,为了达到什么目的。你们这点做得非常的不好,说白了,就是没有可玩性。
再谈谈广告,作为一个免费游戏,广告恰饭很正常,但是这是要在不看广告也能玩的情况下才行,而不是不看广告游戏都玩不下去。就像可以充值的游戏一样,不充或者少充也能玩,而不是说,不充钱完全不能玩。
你们做的游戏都属于那种,不看广告完全没有可玩性,逼玩的看广告,这样是不对的,这是很大的误区。得让玩家心甘情愿的看广告才行。你们可以引导玩家看,而不能强迫玩家看。
这一路看着你们成长,进步还是很大的,但是对游戏的理解误差也挺大的,德玛自已都没搞明白。所以,还是加油吧,但愿你们能够真正的做出一款好游戏
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