一瓶汽水对 深空之眼 的评价
我向来不以福利来评论游戏,游戏好就是好,不好就是不好,福利从来只是挽留玩家最下等的工具,好玩的游戏活该赚钱,不好玩你发一个亿我也不会去玩。所以这个评价不会扯福利相关的内容。
1.画面帧率等。画质绝对是合格-优秀的水平的。立绘和实际模型相差也不大。特效渲染也ok,不会过于杂乱。运行从k40(骁龙870)的使用情况看,挺流畅,只可能发烫但绝对不卡顿,这点还是蛮舒服的。
2.打击感。总体来说不错。不完全依靠震屏抖动来提现,音效、受击动作、部分画面移动和局部特写做的还是较为突出的。
3.游戏性。这个概念很笼统,包含养成日常活动设计等很多内容,目前只能评价一个中等,一般。养成路线很清楚,升角色升武器解锁三线神格,不同的神格理论上是有不同的玩法(目前实现的并不是很好),同时还有刷刻印增强角色属性。这些内容玩过一段时间手游的基本上都熟悉,养成上挑不出大毛病,并不过于简单和复杂,也不难。日常较为无聊,体力系统一般,上线刷完体力几乎无事可做,与其他游戏比起来既没有开放世界也没有pvp(这倒不完全算是缺点就是了,但必须有一个可以玩的内容,否则会陷入玩无可玩),唯一可以反复尝试的东西是一个肉鸽——也就是陷入了和隔壁某个游戏一样的情况,好在act手**看自动战斗更有意思一些。活动目前就出了一个暂时不聊吧,体验一般般,不加分不减分。
4.运营。网络游戏的运营是很重要的,关乎游戏的生存——显然做的并不好,甚至可以说很差。眼珠子的运营可以说人手不足经验也不足经费更不足。在人家官方论坛里的确也解释了人手如何,游戏设计思路又是如何,但呈现出的东西就是残次的,有缺陷的,但实际上这些都是借口。刚开服到现在数值改了多少次了?放出来后再一次一次改动,对自己做出的东西这么不自信,又怎么让玩家怎么相信你们的能力?下回再出一个角色,玩家敢抽吗?每一次这种改动都是在透支信任,人手这种自己的原因不能总是由玩家来买单!到底是来做生意的还是来乞讨的?如果之后还保持现在这种情况,就等着恶性循环吧。
暂时就这样吧,总结就是对这游戏一见钟情的和土豪随意,普普通通来玩的目前建议不要太投入。这种运营其他某个游戏也出现过,总感觉很容易作死跑路。
1.画面帧率等。画质绝对是合格-优秀的水平的。立绘和实际模型相差也不大。特效渲染也ok,不会过于杂乱。运行从k40(骁龙870)的使用情况看,挺流畅,只可能发烫但绝对不卡顿,这点还是蛮舒服的。
2.打击感。总体来说不错。不完全依靠震屏抖动来提现,音效、受击动作、部分画面移动和局部特写做的还是较为突出的。
3.游戏性。这个概念很笼统,包含养成日常活动设计等很多内容,目前只能评价一个中等,一般。养成路线很清楚,升角色升武器解锁三线神格,不同的神格理论上是有不同的玩法(目前实现的并不是很好),同时还有刷刻印增强角色属性。这些内容玩过一段时间手游的基本上都熟悉,养成上挑不出大毛病,并不过于简单和复杂,也不难。日常较为无聊,体力系统一般,上线刷完体力几乎无事可做,与其他游戏比起来既没有开放世界也没有pvp(这倒不完全算是缺点就是了,但必须有一个可以玩的内容,否则会陷入玩无可玩),唯一可以反复尝试的东西是一个肉鸽——也就是陷入了和隔壁某个游戏一样的情况,好在act手**看自动战斗更有意思一些。活动目前就出了一个暂时不聊吧,体验一般般,不加分不减分。
4.运营。网络游戏的运营是很重要的,关乎游戏的生存——显然做的并不好,甚至可以说很差。眼珠子的运营可以说人手不足经验也不足经费更不足。在人家官方论坛里的确也解释了人手如何,游戏设计思路又是如何,但呈现出的东西就是残次的,有缺陷的,但实际上这些都是借口。刚开服到现在数值改了多少次了?放出来后再一次一次改动,对自己做出的东西这么不自信,又怎么让玩家怎么相信你们的能力?下回再出一个角色,玩家敢抽吗?每一次这种改动都是在透支信任,人手这种自己的原因不能总是由玩家来买单!到底是来做生意的还是来乞讨的?如果之后还保持现在这种情况,就等着恶性循环吧。
暂时就这样吧,总结就是对这游戏一见钟情的和土豪随意,普普通通来玩的目前建议不要太投入。这种运营其他某个游戏也出现过,总感觉很容易作死跑路。