蜻蜓队长 众神派对 的评价

蜻蜓队长
蜻蜓队长
蜻蜓队长人气玩赏家
TapTap玩赏家
2022/5/17
期待
评价历史
【基于美服评价】
——————————————————————————
【产品结论】
1、核心沿用成熟原型《魔灵召唤》,核心亮点在于题材美术的风格化设计;
2、题材美术具有非常明显的差异化风格,文明神话题材与现代潮流的碰撞;
3、出色的视听表现、3D场景战斗的打击动画,给产品提供了足够的品质感支撑,具备相当高的辨识度;
4、玩法选用老牌产品《魔灵召唤》原型,虽然未做明显迭代创新,但整体框架成熟,拥有庞大的用户基础;
5、目前主要在欧美地区上线推广,市场表现非常抢眼,美国下载榜TOP1,畅销稳定在前10。
【核心玩法】
《魔灵召唤》玩法框架:基础玩法流程是纵向的副本进度&卡牌养成,核心玩法追求为横向的多种构筑策略验证。
1、基础玩法流程:纵向的副本进度&卡牌养成。
传统卡牌玩法框架作为基本盘,未做创新,仍然是围绕体力-养成资源做的玩法循环(主线章节+爬塔+远征PVE+御魂副本等);
2、核心玩法追求:横向的多种构筑策略验证。
通过各类关卡设计、PVP以及新角色,让不同的构筑套路有出场率,不断进行策略验证;
3、特色玩法:丰富玩家体验&塑造游戏品质。
例如<魔方神迹>玩法是沿用AFK中经典<异界迷宫>设计;最有特色的是植入了特色的音游类玩法<超感 节拍>,为产品电音主题提供游戏内容。
【策略战斗】
1、较为出色的角色定位设计+御魂搭配,产生战前阵容策略构筑;
2、CTB回合制战斗+属性克制,组成战中操作空间,通过BOSS机制进行博弈验证。
【养成系统】
养成也是传统卡牌的设计,围绕两个核心:卡牌养成和御魂。
1、《神觉者》的数值体验更倾向于《魔灵》like的小数值成长设计,而非《AFK》的膨胀数值养成。单卡的纵向养成深度相对较浅,但 获取难度更高,5星卡掉率低,所以前期玩家会培养特定3星4星卡作为阵容替代(例如菖蒲、六耳等);
2、目前的养成体验主要是围绕玩家抽卡产生:抽出特定需求角色->练级->刷配套御魂->需求其他角色。
13
2
13