我叫敢达对 黑暗荒野 的评价
已通关,游戏目前只有60关!游戏风格上,个人觉得还是很不错的,画风上还缺少一点感觉,目前在卡牌玩法上,还是很有潜力的,后续本人也会持续关注和支持哒!
在游戏中,大概很多玩家都是用初始角色一路通关,合理规划路线确保不会没有路走和控制不要受到太多伤害,需要玩家的一点策略性思维。目前在我看来,比较难打的两个点,一个是软泥怪,一个是女巫,相信各位都深有体会,后续在官方群,也提到削弱软泥怪的消息。
关于后续更新和个人的小小意见:①剧情关卡后续可以继续扩展和开发(增加可选性剧情也不错,比如说根据诅咒女巫提供的线索,找寻爸爸丢死的记忆碎片)②4*4地图考虑增大一点(外设小地图,探索未知区域)③角色养成和卡牌升级或者卡牌购买(角色升级增加外设出门装备或者防御,提高被动技能触发频率等,部分卡牌购买的道具可设定为出门携带一次性道具)④扩展性玩法(开放不同的场景探索,解密,救援,守护等)
😼话说你们听说了没,明天的明天就要更新,先预测一波,会出现无尽模式,可以卡牌强化,异界卡变得触手可及。让我冷静冷静
在游戏中,大概很多玩家都是用初始角色一路通关,合理规划路线确保不会没有路走和控制不要受到太多伤害,需要玩家的一点策略性思维。目前在我看来,比较难打的两个点,一个是软泥怪,一个是女巫,相信各位都深有体会,后续在官方群,也提到削弱软泥怪的消息。
关于后续更新和个人的小小意见:①剧情关卡后续可以继续扩展和开发(增加可选性剧情也不错,比如说根据诅咒女巫提供的线索,找寻爸爸丢死的记忆碎片)②4*4地图考虑增大一点(外设小地图,探索未知区域)③角色养成和卡牌升级或者卡牌购买(角色升级增加外设出门装备或者防御,提高被动技能触发频率等,部分卡牌购买的道具可设定为出门携带一次性道具)④扩展性玩法(开放不同的场景探索,解密,救援,守护等)
😼话说你们听说了没,明天的明天就要更新,先预测一波,会出现无尽模式,可以卡牌强化,异界卡变得触手可及。让我冷静冷静
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