麦克老狼🐺对 二哈侦探 的评价
核心玩法是比较常见的找东西+解谜组合,有找茬和剧情解谜两种游戏模式,剧情推进需要消耗金币,谜题的难度设计比较考验脑洞,能否通关就看是否能想到。找茬模式是在场景中找到对应图形的东西,随难度提升会变成黑影,有一定混淆作用。两个模式设计上也是比较常规的。
休闲游戏无可养成内容,当金币不足时一方面可以看广告,另一种获得途径是玩找茬模式。玩法比较轻松休闲,属于超休闲的范畴,深度并没有多深,以后关卡铺量就可以了。
一些建议:
1-基础操作方式需要进行介绍,虽然我知道镰刀用来劈开南瓜,但是以什么样的操作方式进行并没有告知。
2-消耗智商获得的提示并不清晰,看了也不是很明白应该如何操作,感觉有些坑。
3-可以在找茬模式中增加收集玩法,同时配以对应的故事性,作为一种文化输出。
休闲游戏无可养成内容,当金币不足时一方面可以看广告,另一种获得途径是玩找茬模式。玩法比较轻松休闲,属于超休闲的范畴,深度并没有多深,以后关卡铺量就可以了。
一些建议:
1-基础操作方式需要进行介绍,虽然我知道镰刀用来劈开南瓜,但是以什么样的操作方式进行并没有告知。
2-消耗智商获得的提示并不清晰,看了也不是很明白应该如何操作,感觉有些坑。
3-可以在找茬模式中增加收集玩法,同时配以对应的故事性,作为一种文化输出。
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