珏珏珏子对 英雄联盟手游 的评价
这是一款MOBA自由竞技游戏,以下观点和意见皆来自我开服就开始玩的理解(没国服的时候就开始玩台服了)。玩一俩月的别叫,不配。 这是一款从端游移植的手游,从操作性来说,没有电脑版操作性高,地图大小,装备英雄属性也略有改动,但问题不大。于同类型手游游戏相比其操作性更高,平衡性更强。(别说我没依据,农药王者段位,联盟大师)。 举个我大师晋级赛,那一把打了半个多小时,拉扯了十几分钟,最后一波团打下来双方射手,和对方辅助还有我方上单都死了。然后他俩俩个人追我,一个去清上路线。我们剩下俩人分别在中路断线和下路带下,我玩的加里奥,直接中路一个大到他家高地,三人没赢过一直拆辅助也拦不住。这就是MOBA游戏的魅力,十个人的对局,大家都尽力而为,互相肯定。 与农药不同,联盟有“眼”,也就是守卫,可以获得附近的地方视野,放置三秒后隐身。也有反制受卫(可以找到影身的守卫,也可以发现一些英雄技能,比如:提莫的蘑菇,烬的炸弹),这个基本都是刺客带的多,方便打龙,开先锋和主宰。 下面就是这个游戏的匹配机制了,是你可以去选你想玩的分路,但也有人想玩的玩,你万一没抢过别人,你就只能系统给你随机匹配分路了。我一千多场最起码被制裁了一百多场,不过,等你分路战力排行越高,基本上就不会换了。我现在玩射手,就把把射。
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