白兔对 忍者必须死3 的评价
上一次修改评价都是两年以前了,那时候不知道发生了什么,就改了三个字“祝长久”
一转眼四周年都快到了,现在很多老玩家还在坚持也是因为情怀吧。就好比我来说,毕竟近3年的陪伴也是付出了实打实的时间成本,在这里也遇到了很多很棒的朋友,有了需要自己肩负的责任,也经历了很多难忘的回忆。
其实对新玩家来说这个游戏还是有很多探索的地方,只要不像我一样什么剧情关卡都让朋友帮忙打了,而是用自己的努力一点点突破瓶颈,在无伤剧情、排位天元、团本成绩或者jjc排名上取得成就的话,你会很享受。
虽然有时候你可能会眼红别的氪佬欧皇拥有的东西,其实不用羡慕,你也总有你的优点。况且如果太容易得到满足,没有了进步空间,看不到未来的方向,反而会厌倦得很快。
有时候不得不承认,少走点捷径确实可以延续对一个游戏的热情 (尤其对我那些初高中小徒弟们,我常告诫他们氪金要量力而行)
想要保持开心地游戏的话,我的建议是:
1.合理控制社交圈,不加入矛盾群体
(也许这个环境一开始很和谐你才加入的,如果突然爆发了纷争,能不掺和就别掺和,最好是围观都不要围观,事后知道个大概就行)
2.有效使用拉黑键,不理会无理取闹的人
(不要觉得自己可以理直气壮,别以为可以像小说主角一样说得反派弃暗投明,还有句俗语叫做——秀才遇到兵,有理说不清)
3.具备自知之明,不做让人头疼的队友
(具体表现在不进不熟悉的人的不会打的悬赏,不会跑图的话不进排位局,进排位局失误要复活补伤害,地区聊天不发表不当言论)
4.珍爱生命,远离tap吃瓜贴和挂人互骂贴
(有那功夫不如边看剧边做做日常,游戏不是生活的全部,本来就是让心情锦上添花的工具,为什么要关注让自己不开心的内容呢)
五⭐全是情怀,除非有什么深仇大恨我也不会给自己坚持了几年的软件扣分。但游戏的确有不少需要改进的地方,不可自满,希望越做越好。虽说众口难调,但也有能做到9.8甚至10分的游戏,排除单机游戏也有高于8分的三好学生,把那些当做学习的榜样吧。
爱你😘的大白兔。
一转眼四周年都快到了,现在很多老玩家还在坚持也是因为情怀吧。就好比我来说,毕竟近3年的陪伴也是付出了实打实的时间成本,在这里也遇到了很多很棒的朋友,有了需要自己肩负的责任,也经历了很多难忘的回忆。
其实对新玩家来说这个游戏还是有很多探索的地方,只要不像我一样什么剧情关卡都让朋友帮忙打了,而是用自己的努力一点点突破瓶颈,在无伤剧情、排位天元、团本成绩或者jjc排名上取得成就的话,你会很享受。
虽然有时候你可能会眼红别的氪佬欧皇拥有的东西,其实不用羡慕,你也总有你的优点。况且如果太容易得到满足,没有了进步空间,看不到未来的方向,反而会厌倦得很快。
有时候不得不承认,少走点捷径确实可以延续对一个游戏的热情 (尤其对我那些初高中小徒弟们,我常告诫他们氪金要量力而行)
想要保持开心地游戏的话,我的建议是:
1.合理控制社交圈,不加入矛盾群体
(也许这个环境一开始很和谐你才加入的,如果突然爆发了纷争,能不掺和就别掺和,最好是围观都不要围观,事后知道个大概就行)
2.有效使用拉黑键,不理会无理取闹的人
(不要觉得自己可以理直气壮,别以为可以像小说主角一样说得反派弃暗投明,还有句俗语叫做——秀才遇到兵,有理说不清)
3.具备自知之明,不做让人头疼的队友
(具体表现在不进不熟悉的人的不会打的悬赏,不会跑图的话不进排位局,进排位局失误要复活补伤害,地区聊天不发表不当言论)
4.珍爱生命,远离tap吃瓜贴和挂人互骂贴
(有那功夫不如边看剧边做做日常,游戏不是生活的全部,本来就是让心情锦上添花的工具,为什么要关注让自己不开心的内容呢)
五⭐全是情怀,除非有什么深仇大恨我也不会给自己坚持了几年的软件扣分。但游戏的确有不少需要改进的地方,不可自满,希望越做越好。虽说众口难调,但也有能做到9.8甚至10分的游戏,排除单机游戏也有高于8分的三好学生,把那些当做学习的榜样吧。
爱你😘的大白兔。
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