其实我本人比较喜欢这种轻肉鸽的冒险游戏,不过进游戏一看,这满屏幕的充值真的是闪瞎眼,必须扣一星。
至于肝的问题,个人观点是这样的,一个游戏的肝度评价往往都是取决于肝的效率。B社的辐射76不知道大家玩过没有,后期是需要重复肝金票的,关键是它是个外服游戏而且即使你一天肝上百票也只能兑换二十张,就导致效率低,虽然说这是有效防止一些偷鸡的,但是看伊洛纳目前的情况估计是不会出现了。
其实伊洛纳的玩法设定跟B社游戏有很多相似之处的,翻花的职业build加上捡垃圾,有种老滚×辐射×像素风的既视感,同样玩过B社的朋友应该深有体会,不过氪金太多终究是一大问题