User45343096对 无悔华夏 的评价
再更新一波,改成一星,因为孔子传
是因为论道困难吗?不是,打牌困难我可以学
但是楚国影响呢?正常的论道不加影响力出仕又没楚国的
我听到论坛有人说把已有出仕刷完,然后sl,能刷出来楚国的出仕,但是这是正常玩法吗?你们敢不敢把这种事情写到你们的官方说明里?说不sl,正常刷,大概率不能通关?这是什么阴间玩法?你们开心吗?
我为啥非要搞这个?因为我就差一个名臣在这个剧本里,连嵇康这种玩意我都有了,差一个能难受死,不然我肯定不会在这死磕这玩意
或许你们后面会加个补丁,增加楚国刷出仕的概率,然后再轻飘飘的说一句,开新档有效。每次看到你们这句都能感受出来你们的甲方思维,爱玩玩,不玩滚,我们旧档的时间成本就完全浪费了?再花大几个小时重搞这玩意?
再更新一波评分,改为三星,理由如下
1. bug出现只会文字道歉,不给补偿也不及时修。游戏出bug,给玩家发补偿,几乎是个默认的操作了,现在这种情况,真的是第一次见,如果觉得bug影响不严重,给资源太多影响玩家消费,可以少给点,给点粮食给点金兰也是种态度。而且0年出兵也不算个小bug了,极大影响玩家的策略,然后就让大家等体验服更新,就一句请大家谅解?我明白你们要等体验服怎么回事,无非就是master已经换成了体验服的版本,再到旧版修改代码不方便维护。我可以明白你们的这么做的动机,但并不认同,让玩家承受非自己错误带来的不变而没有补偿,我并不认为你们是对的。所以这一星不会因为你们把这个bug修复就恢复,有bug是不能避免的,你们处理bug的态度我是不认同的
2. 战役的奖励问题,战役没有碎片奖励,且长平之战的纹石跟三皇差不多。我在问卷里已经提很多次了,难不是问题,问题是没有跟难度匹配的奖励。我平时碰都不碰,这次画卷任务必须打长平也是让我恶心了几个小时。如果奖励的不是这种限定的东西,而是笔泥之类的物资,我绝对看都不看
上面说的总结出两个诉求
1. 出bug给补偿 & 及时修复上线
2. 提高战役奖励 or 别把战役跟限定物品绑定
分割线-------
更新后再评一波,三家分晋剧本好评,速通刷纹石碎片,虽然比之前速死少,但其实也可以了,算是对砍速死的补偿吧。累战算是对韩信机制的一种补偿,虽然没有韩信速度,限制也多,但是可以空出来个位置刷军事名臣。先改成四星吧
另外说一些建议
1. 希望能有溢出碎片的使用方式,换通用其实不靠谱的,我没速死刷过碎片,也快吧金将刷满了,看了大汉的排期,在出来之前我所有将肯定也满了,只能去刷纹石了,现在就一个10级的将,纹石还是能让我再刷一段。需要一个更大量消耗碎片的方式,比如六星、觉醒之类的,现在的碎片不经刷。还有一个想法,比如消耗1000个碎片能提取武将一个技能,可以直接带入不占武将位,如果觉得1000少就2000,总得给养成玩家一个继续养成的方向
2.增加皮肤的数量以及氪金方式,皮肤这种东西直接挂商城也没啥说的吧。除了武将皮肤,兵种皮肤、城池皮肤之类的也一起来吧,虽然我不会直接买皮肤,不过如果类似山海之鉴这种皮肤+资源的模式,我也会买单的。感觉氪金点还是少了,增加点收入加快开发进度吧
分割线-------
我基本不速死刷纹石,因为比较菜,每天三局碎片基本就耗完了我的时间,碎片都是正常局刷的。韩信我在削之前都没有。这些操作虽然没怎么影响到我,但是还是让我超级不爽。
先说砍速死刷纹石,纹石的产量严重不合理,我没怎么算过,不过听说一年山海界的产量才能升满一个天,从感官上来看应该是差不多的。这个问题跟速死刷纹石存在的时间一样长吧?先把速死改了,说产量的问题后续优化。虽然觉得加的产量肯定没有速死高,但我觉得如果加的量有诚意还可以接受吧。问题是,你现在速死砍了,产量还在排期,听随笔里的意思是,人手比较紧张,还得慢慢排。这感觉就像啥呢?就像年初老板给你说,公司最近比较困难,你先好好干活,工资给你发10%,年底给你恢复到20%-50%之间,过年再给你发个微信红包(一个龙须笔,若干金兰)。不知道你们的工资按这种来发,你们会不会很开心呢?
再说韩信的问题,太强就削了,补偿是五月份能把资源返还。我们刷武将就像投资,投入时间之后希望能拿到回报,现在这种感觉是,把钱去买了银行的某个理财产品,刚拿了俩月收益,银行说这个理财收益高得不合理要取消了,你的本金现在会按活期存款的利息冻结五年,然后你可以选择拿回本金。
不得不承认,之前的机制过于良心,氪金的作用略显鸡肋,除了落玉盘是必须的,其他手刷都不错,据我观察,不花钱的话,除了嫦娥和娥皇的皮肤,其他都能拿到,皮肤这种东西,起码在我看来是很不重要的。我能理解游戏需要收入才能更新优化维护,但是把已经给玩家的东西无补偿的收回(韩信)以及砍已经收益补偿方案画饼(砍速死收益纹石方案待定)是让人很难接受的。更建议是出新机制把玩家手中的资源消耗掉,比如说六星或者觉醒,把材料需求设置大一些,然后让大家有消费的动力,虽然也可能会被吐槽吃相难看,但是总比把给出去的东西再要回去能让人接受一些
退一步来说,你们一定要大砍,回想一下你们之前砍速死碎片,同时增加单次的数量,反对声音就没这么大。你这次砍速死纹石,同时增加产量,应该也会好很多。如果说排期紧,简单点,直接将山海界纹石乘个倍数,把正常存活局的纹石乘个倍数,很难吗?我觉得一行代码都不用,改个配置文件就行,现在改都来得及今天上线,按现在的纹石需求量,这俩乘2都很不让满意,先拍个小值,再慢慢优呗。韩信砍了三技能,加强一点前俩技能也能让大家舒服一些,砍韩信的时候我看大家骂声一片,没敢吭声,还是很喜欢这个玩法的,怕被骂死,但我这次我真的是忍不了了
是因为论道困难吗?不是,打牌困难我可以学
但是楚国影响呢?正常的论道不加影响力出仕又没楚国的
我听到论坛有人说把已有出仕刷完,然后sl,能刷出来楚国的出仕,但是这是正常玩法吗?你们敢不敢把这种事情写到你们的官方说明里?说不sl,正常刷,大概率不能通关?这是什么阴间玩法?你们开心吗?
我为啥非要搞这个?因为我就差一个名臣在这个剧本里,连嵇康这种玩意我都有了,差一个能难受死,不然我肯定不会在这死磕这玩意
或许你们后面会加个补丁,增加楚国刷出仕的概率,然后再轻飘飘的说一句,开新档有效。每次看到你们这句都能感受出来你们的甲方思维,爱玩玩,不玩滚,我们旧档的时间成本就完全浪费了?再花大几个小时重搞这玩意?
再更新一波评分,改为三星,理由如下
1. bug出现只会文字道歉,不给补偿也不及时修。游戏出bug,给玩家发补偿,几乎是个默认的操作了,现在这种情况,真的是第一次见,如果觉得bug影响不严重,给资源太多影响玩家消费,可以少给点,给点粮食给点金兰也是种态度。而且0年出兵也不算个小bug了,极大影响玩家的策略,然后就让大家等体验服更新,就一句请大家谅解?我明白你们要等体验服怎么回事,无非就是master已经换成了体验服的版本,再到旧版修改代码不方便维护。我可以明白你们的这么做的动机,但并不认同,让玩家承受非自己错误带来的不变而没有补偿,我并不认为你们是对的。所以这一星不会因为你们把这个bug修复就恢复,有bug是不能避免的,你们处理bug的态度我是不认同的
2. 战役的奖励问题,战役没有碎片奖励,且长平之战的纹石跟三皇差不多。我在问卷里已经提很多次了,难不是问题,问题是没有跟难度匹配的奖励。我平时碰都不碰,这次画卷任务必须打长平也是让我恶心了几个小时。如果奖励的不是这种限定的东西,而是笔泥之类的物资,我绝对看都不看
上面说的总结出两个诉求
1. 出bug给补偿 & 及时修复上线
2. 提高战役奖励 or 别把战役跟限定物品绑定
分割线-------
更新后再评一波,三家分晋剧本好评,速通刷纹石碎片,虽然比之前速死少,但其实也可以了,算是对砍速死的补偿吧。累战算是对韩信机制的一种补偿,虽然没有韩信速度,限制也多,但是可以空出来个位置刷军事名臣。先改成四星吧
另外说一些建议
1. 希望能有溢出碎片的使用方式,换通用其实不靠谱的,我没速死刷过碎片,也快吧金将刷满了,看了大汉的排期,在出来之前我所有将肯定也满了,只能去刷纹石了,现在就一个10级的将,纹石还是能让我再刷一段。需要一个更大量消耗碎片的方式,比如六星、觉醒之类的,现在的碎片不经刷。还有一个想法,比如消耗1000个碎片能提取武将一个技能,可以直接带入不占武将位,如果觉得1000少就2000,总得给养成玩家一个继续养成的方向
2.增加皮肤的数量以及氪金方式,皮肤这种东西直接挂商城也没啥说的吧。除了武将皮肤,兵种皮肤、城池皮肤之类的也一起来吧,虽然我不会直接买皮肤,不过如果类似山海之鉴这种皮肤+资源的模式,我也会买单的。感觉氪金点还是少了,增加点收入加快开发进度吧
分割线-------
我基本不速死刷纹石,因为比较菜,每天三局碎片基本就耗完了我的时间,碎片都是正常局刷的。韩信我在削之前都没有。这些操作虽然没怎么影响到我,但是还是让我超级不爽。
先说砍速死刷纹石,纹石的产量严重不合理,我没怎么算过,不过听说一年山海界的产量才能升满一个天,从感官上来看应该是差不多的。这个问题跟速死刷纹石存在的时间一样长吧?先把速死改了,说产量的问题后续优化。虽然觉得加的产量肯定没有速死高,但我觉得如果加的量有诚意还可以接受吧。问题是,你现在速死砍了,产量还在排期,听随笔里的意思是,人手比较紧张,还得慢慢排。这感觉就像啥呢?就像年初老板给你说,公司最近比较困难,你先好好干活,工资给你发10%,年底给你恢复到20%-50%之间,过年再给你发个微信红包(一个龙须笔,若干金兰)。不知道你们的工资按这种来发,你们会不会很开心呢?
再说韩信的问题,太强就削了,补偿是五月份能把资源返还。我们刷武将就像投资,投入时间之后希望能拿到回报,现在这种感觉是,把钱去买了银行的某个理财产品,刚拿了俩月收益,银行说这个理财收益高得不合理要取消了,你的本金现在会按活期存款的利息冻结五年,然后你可以选择拿回本金。
不得不承认,之前的机制过于良心,氪金的作用略显鸡肋,除了落玉盘是必须的,其他手刷都不错,据我观察,不花钱的话,除了嫦娥和娥皇的皮肤,其他都能拿到,皮肤这种东西,起码在我看来是很不重要的。我能理解游戏需要收入才能更新优化维护,但是把已经给玩家的东西无补偿的收回(韩信)以及砍已经收益补偿方案画饼(砍速死收益纹石方案待定)是让人很难接受的。更建议是出新机制把玩家手中的资源消耗掉,比如说六星或者觉醒,把材料需求设置大一些,然后让大家有消费的动力,虽然也可能会被吐槽吃相难看,但是总比把给出去的东西再要回去能让人接受一些
退一步来说,你们一定要大砍,回想一下你们之前砍速死碎片,同时增加单次的数量,反对声音就没这么大。你这次砍速死纹石,同时增加产量,应该也会好很多。如果说排期紧,简单点,直接将山海界纹石乘个倍数,把正常存活局的纹石乘个倍数,很难吗?我觉得一行代码都不用,改个配置文件就行,现在改都来得及今天上线,按现在的纹石需求量,这俩乘2都很不让满意,先拍个小值,再慢慢优呗。韩信砍了三技能,加强一点前俩技能也能让大家舒服一些,砍韩信的时候我看大家骂声一片,没敢吭声,还是很喜欢这个玩法的,怕被骂死,但我这次我真的是忍不了了
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