leaving对 变成大人也不要忘记 的评价
在这里只做简单剧透,主要内容自己去玩,不然都知道发生了什么,玩着就没意思了。评论较长大约2000多个字请做好心理准备,再来看评论制作不易,点个赞噻!
目前我知道的游戏只有两种结局,一种good结局和一种bad的结局,两种结局都需要靠自己的努力才能达到,尤其是好的结局(记住再玩14章的时候,一定一定要凑齐十个金币,不然无法开启good结局,并且当他问你接受这样的结局吗?你选不接受,等14章结束后,立刻点开存档,然后花费十个金币,就可以开启十五章,触发好的结局)
先谈谈这个游戏的魅力所在吧,这个游戏可以说让玩家很好的带入到这个故事的主角中,我玩的时候明显感觉到了紧张,特别是越玩到后面,真相逐渐被揭开的时候,我就越来越紧张,因为剧情的走向一直走向坏结局,到最后十四章,他问我接不接受这个结局(此时已经是坏结局)的时候,我十分都不甘,我已经深度的带入了游戏的主角,我体验到了主角的感受,我点了不接受,希望事情能有个转机,结果过了一会儿,14章就结束了,当出现14end,我已心如死灰,那种感觉真的只有玩过了才知道到,但我看到未完待续,我又燃起一些的希望,抱着不甘的心态,点进去了,十四章的存档(还好,之前就攒了十个金币,不然又得重玩,又得被虐一次心)惊奇的发现还有15章,最后的结局让我很开心,终于一家人团聚了,那种开心我感觉我就是主角,这是我玩其他游戏没有的,但看到剧终两个字的时候,心中也有一些不舍,你知道生怕那15张突然就没有了的那种感觉是什么样的吗?我是多么希望十五章能多一点,希望这个故事能长一点,生怕他留下悬念,不过最后他还是把结局交代的很清楚,这点让我觉得很好
所以通过上面的描述,这款游戏的代入感真的很强,只要用点心去玩这款游戏,就会感受到这款游戏的魅力所在
然后就是这个游戏的剧情了,这款游戏只有两个结局,你无法改变,这有点遗憾,不过我觉得两个结局就两个结局吧,对游戏整体没有什么影响,还有一点就是,他这个剧情有时候很紧张,有时候又很吓人,真的我在晚上玩的时候,突然,一个剧情把我吓了一跳(就是那个口裂女,突然出现在窗前,可能是因为我有点胆小吧!)还有时候又有点好笑,总之,这个剧情可以说是非常好的,游戏的核心也是围绕着这个剧情
其次呢,游戏多了更多的自由性,游戏的地图,不大不小,刚刚好,大了找金币,不好找,小了少了趣味性,你可以不直接去通主线,可以去其他地方逛一逛,找一找金币,因为游戏的所有剧情都是不需要钱的,全靠自己去找金币,才可以解锁,有时候漏了就得重新去打一遍,捡回来,这让我养成了每一章到了一个新的地区,都会打开提示查看有没有金币,如果有,我不会先去做主线,我会先把金币全部拿了再去做主线,以防那个主线一直过,一直过,没给你捡金币的机会,我有一次就这样害我金币不够就得重新打(就差一个金币啊,什么?你问我为什么不看广告凑齐,这个待会再说)游戏的特点就是,别人的剧情向游戏,都是对话框点点点,他的人物是可以自由移动的,这一点别具匠心,虽然有一些游戏也有(比如我在七年后等你,它也有一定的自由移动)虽然游戏剧情的代入感已经很强了但我这里有一点建议就是比如那种很赶时间的剧情能不能增设一个时间倒计时?在规定时间内必须到达场景过主线虽然这样子可能不方便玩家在沿途收集纪念品和金币但是你可以在途中不放纪念品和金币。你可能会问:玩家也不知道有没有啊,万一他就是以为有会去看呢。这个可以多一个系统提示。这样子会使游戏更加的紧迫代入感更强体现了游戏的刺激是真正的与时间赛跑(最好多余的时间控制在几秒钟以内这样子,玩家稍微因为什么耽误一下就可能失败让玩家更加体验到了时间的紧迫)
游戏还设置了收藏品,这使游戏多了一些趣味性,不再是只是点点点,关键是有些收藏品的介绍还挺搞笑,收藏狂应该很感兴趣,七十多款收藏品,等你来解锁
游戏内还设置了谜题,随着剧情的推移,谜题越来越多,但被解开的也越来越多,到最后所有谜题被解开,愿望终被实现,谜题的设计让玩家可以独立思考后续的剧情和猜测谜题的真相(虽然我没猜对几个)切实体验到一步步接近真相的感觉,解开所有谜题游戏结束,good结局达成!
游戏里还有拍照功能,其实我个人觉得没什么太大用,那些喜欢看风景的应该很喜欢吧,毕竟游戏内的有些风景还是非常好看的,就比如后面神社落日那个就不错,还有最后一幕四个小伙伴一起许愿慧星划过,这个也可以。更多详情有待你们自行发掘。
唉,不过就是得看广告才能自由拍照,不过这游戏已经很良心了,你不花一分钱就可以体验所有内容,广告的话,如果你只玩剧情的话,你都不用看,所以大家可以适当的看一两个广告,拍几张照,就当支持作者了,毕竟这么良心的游戏很少啦!
还有游戏内有个音乐NPC,就只能听个歌,还得看广告,我个人觉得,好像没必要(对于我这种不是特别在乎音乐的来说,嗯,应该没啥用)音乐党可以去试听一下那边的音乐,我听了一两首,还阔以哈。
讲到音乐,一开始我还觉得游戏的音乐比较单调,毕竟连续一两章都没有换过音乐了,但是后面,剧情越来越紧张,游戏的音乐也在合适的时候切换为紧张的音乐,给玩家沉浸式体验,更有带感,这个我觉得不错,不过给点建议,就是多加几首音乐,我听到的好像也就三四首在主线中,希望多增加一点,这样不同的场景都可以切换不同的音乐(好像墓地跟其他的场景音乐不一样,更加的阴森)这点仅是建议,毕竟开发不要钱呐。
聊了那么多,游戏还是有一些不足的,但是都是些无关大雅的,对游戏整体没有什么影响,但是还是要提出来,希望官方修改,就比如游戏广告的问题,我这里说的广告是看广告得金币,我就是有一章没有凑齐金币,当时想偷懒,不想去重玩了,结果看了一个广告,他说跳过了,我明明看完了呀?我抱着疑惑,又看了一个,然后出来,他跟我说又跳过了,然后我又看了一个,接连看了四个,一个金币都没加,然后我放弃了,直接妥协去重玩了,这个官方真的要修一下。还有就是游戏的视角问题,有时候的视角就感觉不太好,就是视角切换的时候,这个要是优化一下(虽然它不优化,也能玩,而且没什么太大关系,但是要是有可能的话,我还是希望这个游戏可以做的更好)就这两个小不足,不影响游戏整体评分,游戏内容非常的好(至于这个bug有没有修复嘛嗯,太多天了,我也不知道)
怎么样?相信看到这里的人,但又没玩过这款良心好游戏,是不是有一点心动啦?心动不如行动,快去下载吧!
目前我知道的游戏只有两种结局,一种good结局和一种bad的结局,两种结局都需要靠自己的努力才能达到,尤其是好的结局(记住再玩14章的时候,一定一定要凑齐十个金币,不然无法开启good结局,并且当他问你接受这样的结局吗?你选不接受,等14章结束后,立刻点开存档,然后花费十个金币,就可以开启十五章,触发好的结局)
先谈谈这个游戏的魅力所在吧,这个游戏可以说让玩家很好的带入到这个故事的主角中,我玩的时候明显感觉到了紧张,特别是越玩到后面,真相逐渐被揭开的时候,我就越来越紧张,因为剧情的走向一直走向坏结局,到最后十四章,他问我接不接受这个结局(此时已经是坏结局)的时候,我十分都不甘,我已经深度的带入了游戏的主角,我体验到了主角的感受,我点了不接受,希望事情能有个转机,结果过了一会儿,14章就结束了,当出现14end,我已心如死灰,那种感觉真的只有玩过了才知道到,但我看到未完待续,我又燃起一些的希望,抱着不甘的心态,点进去了,十四章的存档(还好,之前就攒了十个金币,不然又得重玩,又得被虐一次心)惊奇的发现还有15章,最后的结局让我很开心,终于一家人团聚了,那种开心我感觉我就是主角,这是我玩其他游戏没有的,但看到剧终两个字的时候,心中也有一些不舍,你知道生怕那15张突然就没有了的那种感觉是什么样的吗?我是多么希望十五章能多一点,希望这个故事能长一点,生怕他留下悬念,不过最后他还是把结局交代的很清楚,这点让我觉得很好
所以通过上面的描述,这款游戏的代入感真的很强,只要用点心去玩这款游戏,就会感受到这款游戏的魅力所在
然后就是这个游戏的剧情了,这款游戏只有两个结局,你无法改变,这有点遗憾,不过我觉得两个结局就两个结局吧,对游戏整体没有什么影响,还有一点就是,他这个剧情有时候很紧张,有时候又很吓人,真的我在晚上玩的时候,突然,一个剧情把我吓了一跳(就是那个口裂女,突然出现在窗前,可能是因为我有点胆小吧!)还有时候又有点好笑,总之,这个剧情可以说是非常好的,游戏的核心也是围绕着这个剧情
其次呢,游戏多了更多的自由性,游戏的地图,不大不小,刚刚好,大了找金币,不好找,小了少了趣味性,你可以不直接去通主线,可以去其他地方逛一逛,找一找金币,因为游戏的所有剧情都是不需要钱的,全靠自己去找金币,才可以解锁,有时候漏了就得重新去打一遍,捡回来,这让我养成了每一章到了一个新的地区,都会打开提示查看有没有金币,如果有,我不会先去做主线,我会先把金币全部拿了再去做主线,以防那个主线一直过,一直过,没给你捡金币的机会,我有一次就这样害我金币不够就得重新打(就差一个金币啊,什么?你问我为什么不看广告凑齐,这个待会再说)游戏的特点就是,别人的剧情向游戏,都是对话框点点点,他的人物是可以自由移动的,这一点别具匠心,虽然有一些游戏也有(比如我在七年后等你,它也有一定的自由移动)虽然游戏剧情的代入感已经很强了但我这里有一点建议就是比如那种很赶时间的剧情能不能增设一个时间倒计时?在规定时间内必须到达场景过主线虽然这样子可能不方便玩家在沿途收集纪念品和金币但是你可以在途中不放纪念品和金币。你可能会问:玩家也不知道有没有啊,万一他就是以为有会去看呢。这个可以多一个系统提示。这样子会使游戏更加的紧迫代入感更强体现了游戏的刺激是真正的与时间赛跑(最好多余的时间控制在几秒钟以内这样子,玩家稍微因为什么耽误一下就可能失败让玩家更加体验到了时间的紧迫)
游戏还设置了收藏品,这使游戏多了一些趣味性,不再是只是点点点,关键是有些收藏品的介绍还挺搞笑,收藏狂应该很感兴趣,七十多款收藏品,等你来解锁
游戏内还设置了谜题,随着剧情的推移,谜题越来越多,但被解开的也越来越多,到最后所有谜题被解开,愿望终被实现,谜题的设计让玩家可以独立思考后续的剧情和猜测谜题的真相(虽然我没猜对几个)切实体验到一步步接近真相的感觉,解开所有谜题游戏结束,good结局达成!
游戏里还有拍照功能,其实我个人觉得没什么太大用,那些喜欢看风景的应该很喜欢吧,毕竟游戏内的有些风景还是非常好看的,就比如后面神社落日那个就不错,还有最后一幕四个小伙伴一起许愿慧星划过,这个也可以。更多详情有待你们自行发掘。
唉,不过就是得看广告才能自由拍照,不过这游戏已经很良心了,你不花一分钱就可以体验所有内容,广告的话,如果你只玩剧情的话,你都不用看,所以大家可以适当的看一两个广告,拍几张照,就当支持作者了,毕竟这么良心的游戏很少啦!
还有游戏内有个音乐NPC,就只能听个歌,还得看广告,我个人觉得,好像没必要(对于我这种不是特别在乎音乐的来说,嗯,应该没啥用)音乐党可以去试听一下那边的音乐,我听了一两首,还阔以哈。
讲到音乐,一开始我还觉得游戏的音乐比较单调,毕竟连续一两章都没有换过音乐了,但是后面,剧情越来越紧张,游戏的音乐也在合适的时候切换为紧张的音乐,给玩家沉浸式体验,更有带感,这个我觉得不错,不过给点建议,就是多加几首音乐,我听到的好像也就三四首在主线中,希望多增加一点,这样不同的场景都可以切换不同的音乐(好像墓地跟其他的场景音乐不一样,更加的阴森)这点仅是建议,毕竟开发不要钱呐。
聊了那么多,游戏还是有一些不足的,但是都是些无关大雅的,对游戏整体没有什么影响,但是还是要提出来,希望官方修改,就比如游戏广告的问题,我这里说的广告是看广告得金币,我就是有一章没有凑齐金币,当时想偷懒,不想去重玩了,结果看了一个广告,他说跳过了,我明明看完了呀?我抱着疑惑,又看了一个,然后出来,他跟我说又跳过了,然后我又看了一个,接连看了四个,一个金币都没加,然后我放弃了,直接妥协去重玩了,这个官方真的要修一下。还有就是游戏的视角问题,有时候的视角就感觉不太好,就是视角切换的时候,这个要是优化一下(虽然它不优化,也能玩,而且没什么太大关系,但是要是有可能的话,我还是希望这个游戏可以做的更好)就这两个小不足,不影响游戏整体评分,游戏内容非常的好(至于这个bug有没有修复嘛嗯,太多天了,我也不知道)
怎么样?相信看到这里的人,但又没玩过这款良心好游戏,是不是有一点心动啦?心动不如行动,快去下载吧!
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