手机用户8286331 死亡日记2 的评价

手机用户8286331
玩过
评价历史
设备
DOOV L1
这个游戏玩了两周目了,这里给出测评。
如果十分是满分的话:
游戏本身:++++原创续作,从一代开始玩,所以这些先拿好,一代质量有目共睹,继承了核心玩法并有所扩展,比起一些不明所以的续作不知好到哪里去了。
开始界面
:+++天赋免费优化,这个对于无氪党实在是太友好,是一个吸分点。尽管效果还有点渣,但是好歹有啊。
+3个存档点。
游戏战斗效果:
+++战斗自由化,不用看着子弹***自己打出去肉疼了
+自己可以做移动工具。
+与人的战斗,毕竟这类游戏最强的boss还是人类比较正常嘛。
游戏生存效果:
+++食物获取优化。制作吃的变得很容易,至少不用天天想着的是去哪里找罐头,木头什么的了。
+++数值具体,这点满分,没得说。
++剧情。尽管剧情还有可改进的地方(那个俄罗斯***是真的坑爹,强撸灰飞烟灭啊),但是串下来游戏流程还是没什么问题的。
++电台挑战,走投无路的时候找这个就好了,去赌的真的都是愣头青,嗯。
+善恶值。没什么好说的,但还是给一分吧。
尽管有这么多好的地方,但是这游戏也有了些新的不足,比如:
--画风。没有之前简练了,反而开始……额你知道的,就是像其他手游一样卖naizi……雅子出来这很棒,可她真的是buried镇里那只吗……
开始界面:---成就奖励只能在单局游戏生效。尽管我二周目有了门道,但是玩下来资源竟然没有第一回多。仔细一想还是成就给的比较多。一代的成就给的是开局增益,这个效果被移植到天赋上了,所以我认为成就还有更多可优化的地方。
--说好的能不联网呢……根本没有啊……这个游戏很适合在路上杀时间,但是却要联网才打的开,导致效果不大好。
战斗方面:
---敌人难度严重两极化。要么是一个逼瓜就死了的,要么就是一抠你就是小半管的,真的伤。有时刷着刷着,就碰见一群,只好灰溜溜的回家;有时候攻略却简直易如反掌。建议平滑一下。
--武器获取。这个太看脸了,二周目都见到爱丽丝了连一把武士刀都没刷出来……做一把斧头又要那么多木头,马上冬天了,做一把怕是要当买火柴的克劳泽了……
-选了交易就没法偷袭了。
生存方面:
---交易要的东西固定了。这也许改改还行,但是……我上哪找那么多铁飞镖啊?谁玩到后面还有那么多罐头啊?这点真的没前作好。
---置换中的食物价值太高,既然它们获取变得容易了,我觉得它们的价格也要降低一点,要不然换上反而是负担。用半旧的匕首和棉服就换了份烤土豆的我……
--那个第二章的天赋。虽然直接就能打第二章,但是一进家门,毛都没了,让我怎么打丧失群……
以及我认为可以改进的地方,个人观点:
!游戏中一些物品的标识可以改一改。讲道理,我的话在丧尸危机的时候绝对不敢喝撒在外面的橙汁粉泡的橙汁的……
!谜题有的简单有的难,那个植物园我活活扭了半个小时……
!病毒原液光那点提取的根本不够用啊……
!有的物品副属性有点鸡肋。比如麻醉针,回15外伤和15血,这15血几乎没用,在家里睡一个小时回五六十点呢,而外面的丧尸要么一下小半管要么死啃不动,十五点血没意义啊……
总之这个游戏我认为还不错,但是还能更不错。留个名,等火。
ps:看在我码了这么多字能送我个雅子小姐姐不?(卖萌)果然屈从于naizi……
5
7
5