欧诺。阿斯卡拉对 苍蓝境界 的评价
游戏五星,扣一星给BUG
玩了两天,四个五星角色,延续了我欧皇的一惯血统。
建议——
1.我想看神格动画,又不想断连击,你说怎么办
2.抽了四次武器池子,七个四星武器,这池子里我怀疑根本没有五星武器
3.五星战士凯撒的技能击退判定有问题,1技能常年不能全中,还往前跨了一个身位,导致只能背对怪物,然后他大招实际范围和绘画范围不符合,看似倒地追击实际经常空大,这个战士你们要大改,不然就是个五星滑稽
4.流畅性。其实这游戏流畅性很差,各种前排技能带超远击退导致技能后续不能全中,然后后面队友技能又跟不上导致断连击。建议你们改成多段攻击技能最后一下击退,不然一打就飞流畅性很难保证。至于打击感我就不说了,我觉得这点挺难做的,估计你们不砸点钱大改弄骨骼受击弄不出来。
5.卷轴召唤。第二天送的卷轴召唤二十单抽,并没有五星,四星不少,但我的水晶十连每次都有五星,所以我怀疑你们卷轴召唤是不是没有保底或者本来就没有五星,这个不大好,卷轴召唤估计是以后游戏活动的基础,和单抽待遇不同的话会很影响玩家活动积极性。
这是个没有免费抽卡的游戏,要么以后活动送召唤卷要么一定要保持五星的优越性,不然五星和三四星强度差不多没有人会抽卡氪金的,所以我觉得你们还是先把四五星角色的BUG解决了吧,不然很难受。
以上,个人意见,只求官方看到,其他人不喜勿喷。
玩了两天,四个五星角色,延续了我欧皇的一惯血统。
建议——
1.我想看神格动画,又不想断连击,你说怎么办
2.抽了四次武器池子,七个四星武器,这池子里我怀疑根本没有五星武器
3.五星战士凯撒的技能击退判定有问题,1技能常年不能全中,还往前跨了一个身位,导致只能背对怪物,然后他大招实际范围和绘画范围不符合,看似倒地追击实际经常空大,这个战士你们要大改,不然就是个五星滑稽
4.流畅性。其实这游戏流畅性很差,各种前排技能带超远击退导致技能后续不能全中,然后后面队友技能又跟不上导致断连击。建议你们改成多段攻击技能最后一下击退,不然一打就飞流畅性很难保证。至于打击感我就不说了,我觉得这点挺难做的,估计你们不砸点钱大改弄骨骼受击弄不出来。
5.卷轴召唤。第二天送的卷轴召唤二十单抽,并没有五星,四星不少,但我的水晶十连每次都有五星,所以我怀疑你们卷轴召唤是不是没有保底或者本来就没有五星,这个不大好,卷轴召唤估计是以后游戏活动的基础,和单抽待遇不同的话会很影响玩家活动积极性。
这是个没有免费抽卡的游戏,要么以后活动送召唤卷要么一定要保持五星的优越性,不然五星和三四星强度差不多没有人会抽卡氪金的,所以我觉得你们还是先把四五星角色的BUG解决了吧,不然很难受。
以上,个人意见,只求官方看到,其他人不喜勿喷。
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