正经哥哥对 我是掌门:万界 的评价
额,差评是广告太多?单机都是用广告赚钱的呀,我觉得挺好的,隔壁一念逍遥没广告可以随便氪,你以为作者不想搞氪金,可惜没版号😂
游戏性方面我觉得更新了之后挺好的,画面和战斗系统更完善了
但是有个问题,就是关于血脉属性锁死一种,我觉得不太行,我看那么多修仙小说,关于血脉灵根之类的,都是可以升级的 而且是可以兼容,现在锁死不太好,起手火雷属性,之后要转阳属性拿回血技,又没aoe回血技,又不能在战斗中吃药,这就很尴尬了
给些下个版本的建议:
1 战斗中可以使用丹药进行一个回血或者说回蓝的一个功能。
2战斗过程中速度可以调整,现在有点快啊,放完技能之后才发现敌人那个血没了。有一点看不过来
3 在觉醒页面,我觉得应该直接放一个文字,可以用洗角色的丹药做一个提示。
4 关于下山页面那五个冒险副本,可以添加战斗的事件
5 还有呢,我想问一下是不是更新之后战斗的技能被削弱了?那个伤害被削弱了?感觉现在难打了很多。
6 搞一点要蓄力3个回合的必杀技
7 开发宗门被进攻的事件,可以掠夺其他宗门的事件
8 开发可以在战斗中嘴臭敌人的功能😂 搞点嘴遁,以及聊天时招募敌人的功能,对面那么强,应该可以被招揽才对
9 修武的弟子在宗门下线时,可以自行去历练的功能,自动采集一些特殊资源,例如功法和丹药
10 比如说根据第9点的就是说当一些弟子把一些弹药拿过来的时候呢,可以根据他那个性格和对这些丹药进行一个不同的一个处理,比如说他是一个无私的一个性格,那肯定是会献给宗门的,然后的护宗的性格也是,然后如果是爱家的话呢,就会说把这个带了给回他的一个家人,如果是一些自我啊或者邪恶的话呢,那就肯定自己把丹药给收了。
游戏性方面我觉得更新了之后挺好的,画面和战斗系统更完善了
但是有个问题,就是关于血脉属性锁死一种,我觉得不太行,我看那么多修仙小说,关于血脉灵根之类的,都是可以升级的 而且是可以兼容,现在锁死不太好,起手火雷属性,之后要转阳属性拿回血技,又没aoe回血技,又不能在战斗中吃药,这就很尴尬了
给些下个版本的建议:
1 战斗中可以使用丹药进行一个回血或者说回蓝的一个功能。
2战斗过程中速度可以调整,现在有点快啊,放完技能之后才发现敌人那个血没了。有一点看不过来
3 在觉醒页面,我觉得应该直接放一个文字,可以用洗角色的丹药做一个提示。
4 关于下山页面那五个冒险副本,可以添加战斗的事件
5 还有呢,我想问一下是不是更新之后战斗的技能被削弱了?那个伤害被削弱了?感觉现在难打了很多。
6 搞一点要蓄力3个回合的必杀技
7 开发宗门被进攻的事件,可以掠夺其他宗门的事件
8 开发可以在战斗中嘴臭敌人的功能😂 搞点嘴遁,以及聊天时招募敌人的功能,对面那么强,应该可以被招揽才对
9 修武的弟子在宗门下线时,可以自行去历练的功能,自动采集一些特殊资源,例如功法和丹药
10 比如说根据第9点的就是说当一些弟子把一些弹药拿过来的时候呢,可以根据他那个性格和对这些丹药进行一个不同的一个处理,比如说他是一个无私的一个性格,那肯定是会献给宗门的,然后的护宗的性格也是,然后如果是爱家的话呢,就会说把这个带了给回他的一个家人,如果是一些自我啊或者邪恶的话呢,那就肯定自己把丹药给收了。
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