
啊啊,超喜欢这风格,甩刀的一瞬间真的像是在以刃制刃,我运气不错,一上来就抽到了红色的装备,后面打分儿都挺容易,不过,良好的体验不能回避设计上的缺陷,我觉得核心玩法有趣,但是养成成长系统简直就是三岁小孩的作品,难道看不出来每次只能用一把刀么,抽那么多垃圾干嘛,为什么不把战斗技能合理的分配到每个可获得的武器中,随机抽取让人有期待但是同时增加了很多没用的垃圾,抽到垃圾的失落远比获得顶级武器的次数来得多,所以战斗外体验真心不咋样,不过,总结下来,还是个好游戏,感谢开发者提供,没有花一分钱,还说人家坏话,总感觉吃人嘴短,要不你改个付费我在买一遍?