欣酱是萌欣吖对 地下城堡2:黑暗觉醒 的评价
毕业了来评论一下。乍一看战斗画面极其粗糙,但这破游戏玩得就是上头😂,真奇了怪了。要我说这游戏美工太差,然后刷小怪刷副本刷英灵的重复劳动没有趣味性,还是有很大提升空间的,但还是给满星,推荐大家尝试一下。
玩上头了一定要勒紧腰包坚决不氪金,这不是氪金游戏,双永久就相当于买下这个游戏的明码标价,再氪就没啥区别了。右上角买一个战利品礼包拉一拉流水线和地宝精玉,过了图17多氪一个卷轴,这就氪金的极限了,过图20之前可以不用动了。过了图20,想赶进度就兑换a礼盒,不着急的就咸鱼,各取所需。萌新时期少氪金,少氪金,不值得。
卡进度,其实很多地方是不会卡的,只是萌新不会玩而已。真正硬卡的其实只有老普魔将的柱子。几个臭名昭著的卡进度的点我想说一下:
图14,5星60也是可以打的,有贴吧大佬0氪一天拿图纸
裂隙39,不需要魔力鞋,打不过好好学习重伤法就行了
暗月神,不需要4免疫,裂隙推到51绿心英雄甲,极限两个免疫都能过。推不到51,那是萌新不知道要打裂隙,或者重伤法了解地不透彻,打的不顺利。
残门,不需要圣庭,红审判金审判就过了。红驱魔也可以不做,金驱魔也有技巧增幅特效刷刷脸就过了。
半门,不需要独裁。玩得好的话,这时候手上可以有支配的,乱杀了。没支配,那是遗迹不会算,纯靠抄云流泉攻略打遗迹8,那肯定先出独裁后出支配了。
对微氪玩家,整个游戏的人前中期是不卡的。老普魔将就硬卡,有一说一这两张图该喷,技术再好也老老实实咸柱子。从图23开始就又有趣起来了,不卡属性了,怪物机制都很独特,打得很有意思,贴图也精致了一些。典型例子恶魔老者。
玩上头了一定要勒紧腰包坚决不氪金,这不是氪金游戏,双永久就相当于买下这个游戏的明码标价,再氪就没啥区别了。右上角买一个战利品礼包拉一拉流水线和地宝精玉,过了图17多氪一个卷轴,这就氪金的极限了,过图20之前可以不用动了。过了图20,想赶进度就兑换a礼盒,不着急的就咸鱼,各取所需。萌新时期少氪金,少氪金,不值得。
卡进度,其实很多地方是不会卡的,只是萌新不会玩而已。真正硬卡的其实只有老普魔将的柱子。几个臭名昭著的卡进度的点我想说一下:
图14,5星60也是可以打的,有贴吧大佬0氪一天拿图纸
裂隙39,不需要魔力鞋,打不过好好学习重伤法就行了
暗月神,不需要4免疫,裂隙推到51绿心英雄甲,极限两个免疫都能过。推不到51,那是萌新不知道要打裂隙,或者重伤法了解地不透彻,打的不顺利。
残门,不需要圣庭,红审判金审判就过了。红驱魔也可以不做,金驱魔也有技巧增幅特效刷刷脸就过了。
半门,不需要独裁。玩得好的话,这时候手上可以有支配的,乱杀了。没支配,那是遗迹不会算,纯靠抄云流泉攻略打遗迹8,那肯定先出独裁后出支配了。
对微氪玩家,整个游戏的人前中期是不卡的。老普魔将就硬卡,有一说一这两张图该喷,技术再好也老老实实咸柱子。从图23开始就又有趣起来了,不卡属性了,怪物机制都很独特,打得很有意思,贴图也精致了一些。典型例子恶魔老者。
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