木白可可对 魔幻之旅(测试服) 的评价
陆续玩到了第三天,开玩之后看了论坛教程,果然是“魔力”之旅,魔力阶数一上去,关卡像切菜一样轻松,疯狂跳过完事,典籍前期全挑➕魔力的,愉快。
然后,说一下不足之处。一键合成功能有待加强,已装备中的装备不参与合成,头两天我觉得很人性化,之后发现是个大坑。在卡关之后,我花银币强化了装备,然后离线蹲魔力升阶,领取离线奖励,一键合成了更强更高级一点的装备,然后,新装备要吃掉旧装备才能继承强化。问题来了,新装备就比旧装备高一级,按照3个合成1个的原则,这继承要吞掉我3分1的装备,而且银币花的并不少。前期还好,都是垃圾装备,到后面呢?多少白板才能合成1个强力的,就这么一吞,3分1的离线没了。我的建议是,花银币继承,转移强化等级,而不是直接吞掉。
另外,添加道具合成功能或者数值选择来取代现有的“批量使用”功能。这造食术面包批量才10个,强化经验石100个合成1个,还800、900一格这样分散开,点到我手都酸了。
然后,说一下不足之处。一键合成功能有待加强,已装备中的装备不参与合成,头两天我觉得很人性化,之后发现是个大坑。在卡关之后,我花银币强化了装备,然后离线蹲魔力升阶,领取离线奖励,一键合成了更强更高级一点的装备,然后,新装备要吃掉旧装备才能继承强化。问题来了,新装备就比旧装备高一级,按照3个合成1个的原则,这继承要吞掉我3分1的装备,而且银币花的并不少。前期还好,都是垃圾装备,到后面呢?多少白板才能合成1个强力的,就这么一吞,3分1的离线没了。我的建议是,花银币继承,转移强化等级,而不是直接吞掉。
另外,添加道具合成功能或者数值选择来取代现有的“批量使用”功能。这造食术面包批量才10个,强化经验石100个合成1个,还800、900一格这样分散开,点到我手都酸了。
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