游戏打击感不错,且不说跟谁风格类似,建模除了脸其他都很棒。但是你们的策划应该是不玩游戏的吧。
1. 关卡难度设计混乱,6-10和6-11直接变魂类游戏(给个你没玩过的角色不能贪刀)
2. 体力严重不足,34里总共165体力,一关主线就要40,我过主线都要这么多体力干啥?你学原神体力系统?去玩玩游戏,人40体力是刷世界boss的
3. 然后再说资源关卡,我突破30居然因为没有绿球要回头刷副本1,而不是副本2,不断得在资源本1和资源本2过度消耗体力,真的看不懂
磕了128,就当给策划N+1的钱,想要游戏好赶紧换人吧,真的服了