默念对 深空之眼 的评价
游戏的内容是有限的,玩家刚开始体验游戏都有新鲜感,但是在内容吃透后就会进入疲倦期,很可惜我没能撑过这个游戏的疲倦期。
玩法没有黏性,每天被带着各种奇怪buff的boss用各种奇怪的技能花式吊打,连官方点赞的挑战赛都有用逃课的,更何况普通玩家。
然而逃课不是这个游戏的正确玩法,boss默认对主操的角色仇恨值更高,我今天逛街,伊森追着我的大国主打,鬼步、连砍,冲撞,然后震离旧誓在后面追伊森,还追不上,滑稽极了。
我只是在一昧的躲闪,在一个动作游戏我甚至连boss的血条都看不到。那一瞬间我感觉我在玩神庙逃亡或者其他的什么。
剧情上主线没有深度,骑士团长雅典娜被别人用嘴炮打到破防出现心理阴影更是重量级。角色的心链迟迟不出,想厨都厨不动。
我真的想不到还能怎么撑下去
玩法没有黏性,每天被带着各种奇怪buff的boss用各种奇怪的技能花式吊打,连官方点赞的挑战赛都有用逃课的,更何况普通玩家。
然而逃课不是这个游戏的正确玩法,boss默认对主操的角色仇恨值更高,我今天逛街,伊森追着我的大国主打,鬼步、连砍,冲撞,然后震离旧誓在后面追伊森,还追不上,滑稽极了。
我只是在一昧的躲闪,在一个动作游戏我甚至连boss的血条都看不到。那一瞬间我感觉我在玩神庙逃亡或者其他的什么。
剧情上主线没有深度,骑士团长雅典娜被别人用嘴炮打到破防出现心理阴影更是重量级。角色的心链迟迟不出,想厨都厨不动。
我真的想不到还能怎么撑下去
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