团子对 无悔华夏 的评价
时隔两年再次评价一下这个游戏,玩了两年了,刚开服就一直在玩,说实话从开服能玩到现在的绝对是狠人,剧本结局不用全部玩完都会感觉很无聊,玩法上大同小异就是各种打,比较吸引人的也就是各种名臣的立绘了
然后就展开说说。
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先说缺点:
🎮可玩性:刚出那会可玩性确实高,题材新颖,画风优美,但是越更新越倒退(越玩越无聊)玩法上说实话大同小异,就是叠运粮车和龙眼,你不充盘子玩起来就🥚疼。
⚖️平衡性:ai无敌神兵无话可说,不开盘子速走策略就是挨打,然后边挨打边发育。
联机:你整这联机就是一坨,玩家想要的是这种对战联机吗?
氪金:从秦楚汉开始(转折点了属于是)不充30元子的盘子就不能玩了,硬要玩就是纯压力挂机(一个政策好几个小时你玩一天都不一定能点完)
活动:达份活动送来送去就那些东西,无话可说。
武器系统:就是一坨啊,想办法用名臣⭕完以后在出个多此一举的武器系统,你出就出吧,要是名臣出厂自带也就不说什么了,你非要单独搞个抽奖来恶心玩家,出了你还不正常出 非要再整个碎片系统来恶心玩家。
国家:每个剧本的国家除了一些特殊的站主要的国家,其他都是万年不变的,比如传统技能巫术,从夏商周一直用到现在,
优点:
🌃画面音乐:画面和音乐都是很新颖的,画风没话说,属于上游水平,每个角色都根据历史形象刻画的很完美。
总结一下:刚玩还行,等你玩的时间长了就会发现这就是一坨,新人建议赶紧跑路
然后就展开说说。
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先说缺点:
🎮可玩性:刚出那会可玩性确实高,题材新颖,画风优美,但是越更新越倒退(越玩越无聊)玩法上说实话大同小异,就是叠运粮车和龙眼,你不充盘子玩起来就🥚疼。
⚖️平衡性:ai无敌神兵无话可说,不开盘子速走策略就是挨打,然后边挨打边发育。
联机:你整这联机就是一坨,玩家想要的是这种对战联机吗?
氪金:从秦楚汉开始(转折点了属于是)不充30元子的盘子就不能玩了,硬要玩就是纯压力挂机(一个政策好几个小时你玩一天都不一定能点完)
活动:达份活动送来送去就那些东西,无话可说。
武器系统:就是一坨啊,想办法用名臣⭕完以后在出个多此一举的武器系统,你出就出吧,要是名臣出厂自带也就不说什么了,你非要单独搞个抽奖来恶心玩家,出了你还不正常出 非要再整个碎片系统来恶心玩家。
国家:每个剧本的国家除了一些特殊的站主要的国家,其他都是万年不变的,比如传统技能巫术,从夏商周一直用到现在,
优点:
🌃画面音乐:画面和音乐都是很新颖的,画风没话说,属于上游水平,每个角色都根据历史形象刻画的很完美。
总结一下:刚玩还行,等你玩的时间长了就会发现这就是一坨,新人建议赶紧跑路

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