梨花簪 永夜之城:序曲 的评价

梨花簪
2022/4/21
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可玩性
游戏时长
游戏时长 4.9 小时
设备
小米Mi 11
虽然我是个文明人,但我还是想说,这tm老缝合怪了😐!还是比较期待这个游戏的正式版,但评价的开头要先踩一踩啦😈(游戏时长统计有问题啊)
核心玩法来自steam上的 循环英雄(loop hero),不能说有点像吧,只能说一模一样。
循环打怪,改造地形,收集装备,解锁天赋,搭配技能,解决BOSS通关。 最讲究的是改造地形时,不同建筑的组合效果(不过好像在这个游戏里地形组合这部分简化了很多)
《循环英雄》发售到现在过去一年出头了,果然不怎么用自己设计的游戏就是出来的快哈……缝缝补补的就完事了(目前为止确实没感觉哪里是自己做的东西)
把像素风换上了Q版二次元画风的皮,缝上了肉眼可见的即将到来的抽卡(也就是懂得都懂的满地都是的最圈钱的那一套)国内的二刺螈手游嘛,运营大同小异。目测还有roguelike里基本都有的所谓圣物或者别的名称的全局buff,以及科技树?噢还有角色的叫个人天赋、星级和技能的养成?这地方估计是花钱的大头吧
反正做游戏嘛又不是做慈善,只要不骗氪逼氪重氪大家就都有的聊😎。
不过每次进战斗出战斗那个换场景的动画,太视觉疲劳了艹…… 直接把战斗做在地图上不好吗???还是说切换场景做战斗画面工作量更小??我不太懂。而且地图上不能直观看到一个怪点到底有几只怪,自己算的话还挺烦人的。
再说一次,还是挺期待这个游戏的正式版😉
我还是非常喜欢循环英雄的那个玩法创意。
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