为了一笔财富对 决战!平安京 的评价
我玩了很久平安京了,平安京游戏以及玩家的问题都很大,下面是我个人看法,理性看待吧。
上路太窄,兵线稍微一拉就进草丛,中路普遍清兵慢,伤害不高。下路发育期长,一直被抓,难到后期。辅助除了跟ad啥也不用干,降低了游戏性。打野经济起来慢,抓不到人只能吃兵线,干的事最多吃的钱最少,玩打野的都嫌累,然后转型。然后是野区灯笼鬼这玩意,我个人觉得应该删除,玩中野的应该知道他有多恶心。
其次是玩家,不思进取(请容许我这么说)。拿鬼使黑,妖刀姬,荒川之主来说,不管版本强弱,某些玩家一直在大喊削弱,因为他们自己玩不来,遇到了绝活被打爆,就去论坛说这玩意多恶心,压根不管他是不是当前下水道。他们的意思是最好不要有人玩这些个式神………
策划摆烂,玩家固步自封,体制就是这么崩坏的,何谈未来?扒鸡我玩了五年多,通过它认识了不少朋友,这些回忆让我愿意美化这款游戏,我也希望它能大刀阔斧的整改游戏,哪怕它触怒了某些玩家的蛋糕。
上路太窄,兵线稍微一拉就进草丛,中路普遍清兵慢,伤害不高。下路发育期长,一直被抓,难到后期。辅助除了跟ad啥也不用干,降低了游戏性。打野经济起来慢,抓不到人只能吃兵线,干的事最多吃的钱最少,玩打野的都嫌累,然后转型。然后是野区灯笼鬼这玩意,我个人觉得应该删除,玩中野的应该知道他有多恶心。
其次是玩家,不思进取(请容许我这么说)。拿鬼使黑,妖刀姬,荒川之主来说,不管版本强弱,某些玩家一直在大喊削弱,因为他们自己玩不来,遇到了绝活被打爆,就去论坛说这玩意多恶心,压根不管他是不是当前下水道。他们的意思是最好不要有人玩这些个式神………
策划摆烂,玩家固步自封,体制就是这么崩坏的,何谈未来?扒鸡我玩了五年多,通过它认识了不少朋友,这些回忆让我愿意美化这款游戏,我也希望它能大刀阔斧的整改游戏,哪怕它触怒了某些玩家的蛋糕。
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