喵老三 无期迷途 的评价

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喵老三
喵老三
喵老三优秀作者
TapTap玩赏家
2022/4/18
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 50.4 小时
设备
小米Mi 10S
作为一个资深的LS...emmm角色鉴赏型玩家,我相信在座的各位应该大部分都是被角色立绘吸引而来的吧?因此,评价这款游戏时的重点也非常清晰了,那就是角色设计和剧情相关的玩法做得如何。
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基本介绍
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《无期迷途》是一款类SCP设定的、以塔防战斗和剧情体验为核心的游戏,整体风格如宣传语“罪恶都市收容实录”一般,偏黑暗阴郁。角色设计和审讯玩法是亮点,建议大家看剧情别跳过。战斗方面目前虽然相对较弱,不过配合独特的“审讯”玩法,只要你吃得下设定,那就是老少皆宜。
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重点内容:角色设计
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首先是角色立绘,偏厚涂的风格,与传统的赛璐璐画风还是有不小区别的。这种画法能使得立绘的光影的层次感更丰富,立体感更强,还能进一步突出人物的特征,让人物的体型更具有美感。
不过这点相信不用我多说,毕竟简介和宣传图什么的都能看到,喜欢这种风格的肯定会点进来,目前游戏内跟宣传一样,从B至S所有的禁闭者美术质量都在线,各位角色鉴赏型玩家可以放心食用(美工确实没得黑)。
角色类型是御姐偏多(少量妹妹和男性角色),个个都气场十足,服装方面基本都是走的朋克风格(也有古风和偏现代的),在独特的游戏世界观之中,基本上都是又强又猛的带恶人,好这口的千万不要错过!
角色的动作和表情都十分不错,但可惜的是L2D没有普及,只有部分角色满级后才会解锁,希望后续能慢慢完善。
Ps:我的第一个S是大叔戴蒙,一开始心态有点崩,但大叔真的强,yyds,群盾对于一些Boss有奇效,最终BOSS打大叔疯狂刮痧。而且有着最长的4阶段审讯+全配音,没有人能比得上大叔!
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重点内容:审讯玩法
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推理解密类的独立互动剧情玩法,相比与一般二次元游戏的角色剧情,审讯玩法会更有可玩性,能让玩家看下去(让人只想跳过的剧情等于没有,所以这点是不错的)。而且会让某些玩家觉醒一些奇怪的属性(?)
审讯剧情的文笔是不错的,内容量也恰到好处,整体来说10分能给到8.5分,属于能让玩家产生代入感并且能简单共情的较优秀剧情。
但是令人遗憾的点也有,就是里面的角色虽然都犯事了,但是经过剧情的解释和氛围的烘托,让人很容易共情(优点),所以推理起来不算太难,解密的乐趣只能到及格线。不过好处就是奖励人人有,也不会吃刀子恶心玩家(重要)。
还有就是配音,就比如海拉那段(主要是大家都玩得到),配音演技堪称爆炸(辛苦声优!),从开头的紧张到中间有点搞笑最后煽情,所以这段玩下来的整体感觉非常好。只不过还有部分角色没有审讯剧情,有一些有审讯但没配音,审讯时就要靠脑补,这对我来说是最大的遗憾,所以也是希望后续能慢慢完善。
Ps:多说一点,主线剧情在前期的展开挺不错的,节奏紧凑且能解释清楚设定。题材的氛围渲染也做到位了,看剧情的时候真的是紧张感十足。
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待优化内容:战斗
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无期迷途的战斗还是比较难的,虽然不同于千年战争和明日方舟这种要反复部署、看地形、转方向的塔防,策略点在目前来说也只有:1、战前选人;2、战斗中移动位置;3、释放技能的时机。但是因怪物破防的机制的存在,我们需要非常好的把以上三点全部玩好才能通关(目前已全通)。
而中期的难点则在于对多次移动的判断力,比起策略其实更考验心态和手速。其次就是可破防角色的技能条最好增加个标识,有时候打起来手忙脚乱的就很容易搞错。
我个人猜测,后续公测的战斗难度大概率会做调整,其实个人认为调整难度不会太大,围绕核心机制解决下新人上手和难度问题就行,让更多的禁闭者有上场空间。具体得看关卡策划做得怎么样了,期待正式开服后的优化!
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琐碎的吐槽
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首先必须要吐槽的是,材料真的太少啦,完全不够用,这就导致游戏的养成周期会很长,前期试错成本非常高,不过对于想长期玩的人来说影响不大。所以我还是能给4分的,那1分则扣在前面提到的不够完善的部分,要是公测做好了我是很愿意给到5分的。
最后是我个人比较挑的一些细节。不说现在,像早些年都有不少日游能做到的,就是有独特风格却不花哨的UI界面,以及流畅的加载转场动画,这些直接就能让一款游戏的格调上升一个档次。不过改是肯定不会改了,应该只会慢慢完善已有的东西,算是我个人的一个小遗憾了,毕竟我还是挺看好这款游戏的。
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谢谢大家能看完~点个小小的赞再走呗~
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无期迷途
7.1
7 天前 新版本更新
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