食梦貘先生对 铃兰之剑:为这和平的世界(测试服) 的评价
五分我是愿意给的,门内的游戏体验很不错,剧情虽然简单,但是合理,相信公测会更好。
主要说说我的体验缺点吧。最直观的就是门外体验过于撕裂,我其实挺喜欢门外不过多影响门内体验的设计的,但是单抡出来门外的玩法,给我的感觉就是,不好玩。整个门外章节的设计,由于没有剧情或者背景铺垫,所以基本上都和解谜无异,能通关就行,人物培养什么的,没啥动力。可以的话,门外的章节是不是可以重设世界观?比如定义为N年后,某召唤者召唤历史英雄刷章节,又或者定义为发生了某特殊事件,男主带领佣兵团打怪进军之类的。这样至少更有目的性。
还有就是刷副本了,给了次数没扫荡,把同一场战役用同一种方法,做5次。巨浪费时间啊。
主要说说我的体验缺点吧。最直观的就是门外体验过于撕裂,我其实挺喜欢门外不过多影响门内体验的设计的,但是单抡出来门外的玩法,给我的感觉就是,不好玩。整个门外章节的设计,由于没有剧情或者背景铺垫,所以基本上都和解谜无异,能通关就行,人物培养什么的,没啥动力。可以的话,门外的章节是不是可以重设世界观?比如定义为N年后,某召唤者召唤历史英雄刷章节,又或者定义为发生了某特殊事件,男主带领佣兵团打怪进军之类的。这样至少更有目的性。
还有就是刷副本了,给了次数没扫荡,把同一场战役用同一种方法,做5次。巨浪费时间啊。