白里秋对 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价
故事模式做的确实可圈可点,而且刨除主线,支线的小插曲也很有意思。游戏主线还有很多个分支,就测试的单个线来说就很不赖。
再就是抽卡与故事割裂问题,就游戏本身来谈,它更适合做成买断制。假如做成买断制的话,我们能玩到的也就故事模式了,而手游化反而不需要花钱就能体验到故事模式的全部内容(在策划不作的情况下),抽卡对故事模式也没多大影响。不出PVP或排行榜的话,游戏很难赚钱,但管我什么事。
抛开以上,我认为这种模式挺好的,类似梦幻模拟战那种抽卡我才觉得难受。
再就是抽卡与故事割裂问题,就游戏本身来谈,它更适合做成买断制。假如做成买断制的话,我们能玩到的也就故事模式了,而手游化反而不需要花钱就能体验到故事模式的全部内容(在策划不作的情况下),抽卡对故事模式也没多大影响。不出PVP或排行榜的话,游戏很难赚钱,但管我什么事。
抛开以上,我认为这种模式挺好的,类似梦幻模拟战那种抽卡我才觉得难受。
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