Lyn对 神律 的评价
只玩了十个小时,主线玩到潜入阿辛萨(是叫这名吧?)
简单说一下我的想法。
游戏的品质很高,但是偏硬核。
这里的硬核指的是支线任务的繁琐——(一个支线任务要跑好几个地图,流程很长很精细,也比较容易让人做得烦躁)
但这也是内容品质高的表现...
虽然我个人不太喜欢,但是喜欢挖掘支线剧情追求解密的朋友应该会比较喜欢。
当然,支线可做可不做,但是接了不做会觉得比较难受,强迫症吧。
内容比较偏黑暗风——地图环境也偏暗
这点我个人觉得有瑕疵,因为手机屏幕本身就小,偏暗的环境还需要点火把,但是眼睛依然会容易感觉疲劳....
然后说说这游戏最让人蛋疼的地方:
接了个支线,清理酒窖。
打几个老鼠(小怪),然后被上了个debuff…
结果这debuff只能去教堂找牧师解除。
就导致了...我在地下城做个小支线,结果要一路吃药跑到东区教堂去回复...
这可太tm痛苦了..
怎么说呢....如果是pc端,这种游戏品质应该会很多人好评,因为完成度很高,内容很精细。
但是移植到手机端,可能叫好不叫座的可能性比较大.....
你总要给玩家一点爽点对吧?
反正玩了十个小时我是没觉得爽点在哪....
支线剧情很多,但是代入感没那么强,而且结局都偏黑暗。
喜欢的人也许很喜欢,没那么喜欢的人可能会觉得疲乏。
哪怕你刷怪给我爽一下也行啊?
可惜并没有,自动回复很慢..主线推到这里只剩主角一个人,还没有群攻...
虽然有提速机制可以双动...
虽然我知道还有很多内容没有挖掘,但是真的感觉动力不足...
但是就游戏品质而言,我给五星。音乐没听,我都是关音乐放歌的,所以默认五星好了。
感觉这种类型的游戏可能会比较偏小众(毕竟很多人玩游戏都图个轻松,或者是开心,或者是成就感)
如果是08年左右这种类型的游戏一定会火,我说的,因为当时的玩家都很有耐心去解密,去挖掘剧情,去交流。(但是当时盗版很多,游戏环境很差)
所以在这里说一下,如果你是喜欢解谜喜欢剧情向的话,这款游戏我强力推荐。
当然你要能接受剧情比较偏黑暗风...
游戏是个好游戏,可惜不太适合我这种类型的玩家。
我记得上次玩这种类型的还是神界原罪,20多个小时的pc端云存档崩了,丢在steam里再没打开过....
所以本着公正的角度,我给五星。
(无论是剧情还是支线,都做得十分用心,光是这点,我就觉得它配得上五星)
也安利一下给喜欢剧情向的玩家,你能在传统rpg里找到的内容,这里都有,甚至开放世界里的许多内容,这里也有…
所以能不能不要这么硬核,给其他类型的玩家也发掘点爽感呢?虽然可能性不大,因为好像这游戏已经算是成品了。
啊,对了,还有一点我要说:
你这个无限制扳手腕,玩了好几盘我都弄不清楚规则。
你的规则明明说的是颜色标反向,白标正向。
实际上玩起来五颜六色,颜色标有时正有时反,白标跟个浅绿色的标又差不多,看得我眼都花了还一把没赢过…
能不能把规则说明说得清楚一些啊?
你只是个小游戏啊?干嘛搞得这么复杂啊?
挫败感太强了,我根本搞不清楚规则说明里的颜色标指的是边框还是标志的颜色...
你干脆直接弄两个颜色不就完事了吗?
你连个小游戏都不让我赢几盘,我哪来的爽点啊?
成就里还有个赢一百把无限制扳手腕(没记错的话)
这不是坐牢吗…
虽然剧情是在牢里,你也不能让我真坐牢吧?
总而言之,游戏品质我给五星。
个人体验,就不谈了.....
简单说一下我的想法。
游戏的品质很高,但是偏硬核。
这里的硬核指的是支线任务的繁琐——(一个支线任务要跑好几个地图,流程很长很精细,也比较容易让人做得烦躁)
但这也是内容品质高的表现...
虽然我个人不太喜欢,但是喜欢挖掘支线剧情追求解密的朋友应该会比较喜欢。
当然,支线可做可不做,但是接了不做会觉得比较难受,强迫症吧。
内容比较偏黑暗风——地图环境也偏暗
这点我个人觉得有瑕疵,因为手机屏幕本身就小,偏暗的环境还需要点火把,但是眼睛依然会容易感觉疲劳....
然后说说这游戏最让人蛋疼的地方:
接了个支线,清理酒窖。
打几个老鼠(小怪),然后被上了个debuff…
结果这debuff只能去教堂找牧师解除。
就导致了...我在地下城做个小支线,结果要一路吃药跑到东区教堂去回复...
这可太tm痛苦了..
怎么说呢....如果是pc端,这种游戏品质应该会很多人好评,因为完成度很高,内容很精细。
但是移植到手机端,可能叫好不叫座的可能性比较大.....
你总要给玩家一点爽点对吧?
反正玩了十个小时我是没觉得爽点在哪....
支线剧情很多,但是代入感没那么强,而且结局都偏黑暗。
喜欢的人也许很喜欢,没那么喜欢的人可能会觉得疲乏。
哪怕你刷怪给我爽一下也行啊?
可惜并没有,自动回复很慢..主线推到这里只剩主角一个人,还没有群攻...
虽然有提速机制可以双动...
虽然我知道还有很多内容没有挖掘,但是真的感觉动力不足...
但是就游戏品质而言,我给五星。音乐没听,我都是关音乐放歌的,所以默认五星好了。
感觉这种类型的游戏可能会比较偏小众(毕竟很多人玩游戏都图个轻松,或者是开心,或者是成就感)
如果是08年左右这种类型的游戏一定会火,我说的,因为当时的玩家都很有耐心去解密,去挖掘剧情,去交流。(但是当时盗版很多,游戏环境很差)
所以在这里说一下,如果你是喜欢解谜喜欢剧情向的话,这款游戏我强力推荐。
当然你要能接受剧情比较偏黑暗风...
游戏是个好游戏,可惜不太适合我这种类型的玩家。
我记得上次玩这种类型的还是神界原罪,20多个小时的pc端云存档崩了,丢在steam里再没打开过....
所以本着公正的角度,我给五星。
(无论是剧情还是支线,都做得十分用心,光是这点,我就觉得它配得上五星)
也安利一下给喜欢剧情向的玩家,你能在传统rpg里找到的内容,这里都有,甚至开放世界里的许多内容,这里也有…
所以能不能不要这么硬核,给其他类型的玩家也发掘点爽感呢?虽然可能性不大,因为好像这游戏已经算是成品了。
啊,对了,还有一点我要说:
你这个无限制扳手腕,玩了好几盘我都弄不清楚规则。
你的规则明明说的是颜色标反向,白标正向。
实际上玩起来五颜六色,颜色标有时正有时反,白标跟个浅绿色的标又差不多,看得我眼都花了还一把没赢过…
能不能把规则说明说得清楚一些啊?
你只是个小游戏啊?干嘛搞得这么复杂啊?
挫败感太强了,我根本搞不清楚规则说明里的颜色标指的是边框还是标志的颜色...
你干脆直接弄两个颜色不就完事了吗?
你连个小游戏都不让我赢几盘,我哪来的爽点啊?
成就里还有个赢一百把无限制扳手腕(没记错的话)
这不是坐牢吗…
虽然剧情是在牢里,你也不能让我真坐牢吧?
总而言之,游戏品质我给五星。
个人体验,就不谈了.....
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