grapes对 暗黑剑侠 的评价
莫名其妙被踢出群。。游戏已经卸了。
说几个痛点。
1:这游戏注重的是策略性,而不是数值堆叠,得从羁绊上下功夫。可以给功法与功法产生羁绊(如:紫霞与君子剑都选的时候额外提供暴击或攻速或减伤),也可以给功法突破(白字功法10级突破变绿或者额外提供属性),阵法突破升2星的时候可以给单独某功法提升1星。诸如此类。
还可以说每过5关多一次选择卡牌的机会。
2:装备属性,把下限抬高一点,下限真是低的离谱。。或者每个等级的装备上下限是一样的也不至于现在这匹样。
3:万能券跟闯关刷新分开吧。。
4:无尽每天2次打完这游戏一天也就没啥可玩的了(下次更新会出新东西玩吧。)
祝游戏越来越好吧。。说实话每天10广告放现在这环境里算好的了。。
说几个痛点。
1:这游戏注重的是策略性,而不是数值堆叠,得从羁绊上下功夫。可以给功法与功法产生羁绊(如:紫霞与君子剑都选的时候额外提供暴击或攻速或减伤),也可以给功法突破(白字功法10级突破变绿或者额外提供属性),阵法突破升2星的时候可以给单独某功法提升1星。诸如此类。
还可以说每过5关多一次选择卡牌的机会。
2:装备属性,把下限抬高一点,下限真是低的离谱。。或者每个等级的装备上下限是一样的也不至于现在这匹样。
3:万能券跟闯关刷新分开吧。。
4:无尽每天2次打完这游戏一天也就没啥可玩的了(下次更新会出新东西玩吧。)
祝游戏越来越好吧。。说实话每天10广告放现在这环境里算好的了。。
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