夜逍 放战帝国 的评价

夜逍
2022/4/11
玩过
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游戏时长
游戏时长 78 分钟
设备
OPPO R11s
这游戏跟放置搭不上一点关系,说是放置,实际上资源和水晶要手动个不停。
1.完全不休闲
主城每分钟生产1次,我要手动点20次,点击器也只是比手动快3-4倍。
水晶60秒1次,退出登入20秒1次,广告50水晶,无广告15水晶。
快手?的广告真心恶心到我了,强制点击,强制下载,不然无效。
2.毫无意义的商品
商品基本毫无意义,资源增产-金手指-加班生产-免战牌-反侦查。
现在玩家就两种,生产系和掠夺系,但掠夺系用不到一点商品,都是给生产系准备的。
资源增产和加班生产是在原基础上的加成,掠夺系完全没生产力。
免战牌是生产系必备,没有免战牌只要2水晶就能出征,有免战牌要300水晶,但免战牌1小时50水晶,强制让你看广告拿水晶。
反侦查同样是生产系必备,建筑里的城防完全不知道有什么用?没有兵力,只靠城防,基本就是给别人送资源。
金手指,直接点击500次,价格15水晶,这有用吗?
3.城防
城防破了,才能跟军队打,那弓兵干什么用?城防有什么用?我升它干嘛。
4.兵种
枪兵5血13攻10防负重3600,25%加倍伤害。
盾兵9血7攻15防负重3700,防御减半伤害。
弓兵3血18攻8防负重3800,25%全攻。
骑兵7血15攻11防负重3900,25%后排攻。
盾兵死完,才能死其他兵种,完全没有战斗过程,概率技能有没有发挥都不知道,除非拿大量数据去算。
4.生产
主城每分钟加等级*1的人口,等级*100的资源。
房屋每级加5人口,1空闲人口每秒生产1单位资源。
没有消耗,这人口不用吃啊,就算是游戏,也不用这么无语。
总结
活跃的只有掠夺系玩家,就算是掠夺系玩家,也没多少人在玩了,可以说,这游戏凉了。
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