咸鱼大尊对 无悔华夏 的评价
这是一个不可多得的好游戏,寓教于乐,见证历史都极好。抛开这些,卡牌,军争,政谋,离线挂机每一项单独拿出来都很不错,但合在一起并不是很划算。
游戏也经历了多次内测,最初名称为无悔入华夏,因某些原因无法获得版号才改名无悔华夏。
最初其实只有春秋战国剧情,移动范围更小,目标更少,驻停不会回血,加上当时不知道有科技点可以点,在与人机对打的过程中无意学会了围棋,再反过来用围棋的走法去打,凭借着各种各种组合的打法,硬生生用初始的兵力战力打遍了春秋五霸战国七雄。在后续更新中,我也一直保留了这种打法,为此和那些提高战力的打法的人发生了争吵。
但是因为元素较多,并不能很好的兼容,加长的时常并没有很好的游戏性。后来的更新更舍弃了移动的灵活性,提供了兵种技能压缩了一些微操的空间。名臣被强化了许多,自然氪点也多在这里,挂机机制对军争影响也颇大但整体尚可。
原本想打两星的,但客观来说游戏还是很好只是不适合我了
游戏也经历了多次内测,最初名称为无悔入华夏,因某些原因无法获得版号才改名无悔华夏。
最初其实只有春秋战国剧情,移动范围更小,目标更少,驻停不会回血,加上当时不知道有科技点可以点,在与人机对打的过程中无意学会了围棋,再反过来用围棋的走法去打,凭借着各种各种组合的打法,硬生生用初始的兵力战力打遍了春秋五霸战国七雄。在后续更新中,我也一直保留了这种打法,为此和那些提高战力的打法的人发生了争吵。
但是因为元素较多,并不能很好的兼容,加长的时常并没有很好的游戏性。后来的更新更舍弃了移动的灵活性,提供了兵种技能压缩了一些微操的空间。名臣被强化了许多,自然氪点也多在这里,挂机机制对军争影响也颇大但整体尚可。
原本想打两星的,但客观来说游戏还是很好只是不适合我了