Lanotier对 Layesta 的评价
我希望所有在说“这个游戏怎么没有新手教程”“这游戏怎么自制谱啊”“UI设计需要改善”“打击手感差”“没有打击音”的玩家,先去了解一个游戏:Lanota
Lanota是中国台湾游戏公司Noxy(诺西)出品的童话故事向音乐游戏,其玩法颇具特色,由于版号原因Lanota未能在大陆TapTap上架,iOS的国区Appstore现在也无法搜索到结果(注:貌似Noxy没有打算获取版号的意向,存疑)
而本游戏,Layesta,是面向Lanota玩家的自制谱面游玩器,其为Lanota爱好者提供了自制谱游玩的平台,受到大家喜爱。据我本人掌握的信息,该软件由个人独立开发维护,并非某某工作室/制作组,做的有“瑕疵”是自然(难道现在还有人知道Sch是谁?……。)
问“怎么自制”的,请先明白,游戏玩清楚了,再想着如何创作谱面,不是所有人都可以创作谱面(并不是资格论,请勿玩文字游戏),Note分布如何才算好配置?如何做到难得合理而不是为难而难?都是需要考虑的问题。音游难不只难在“手速快”,更多的是对于游戏的玩法理解和手法的创新,还有最重要的对于音乐节奏的掌控。打个比方,如果人人都能成为马化腾,那要QQ干什么?别的我就不多说了
此外,Layesta的自制难度超出绝大部分人想象,大家看到的是盘子自己在动,而实则不然。动的不是盘子,而是是玩家的视角(Camera),而且其为3D立体空间,其制作难度可想而知。
多说无益,请大家理性看待。
扯句没用还容易被喷的,开头我所提及的玩家所言,有点像是“原神出的比塞尔达早”这种奇妙言论。
Lanota是中国台湾游戏公司Noxy(诺西)出品的童话故事向音乐游戏,其玩法颇具特色,由于版号原因Lanota未能在大陆TapTap上架,iOS的国区Appstore现在也无法搜索到结果(注:貌似Noxy没有打算获取版号的意向,存疑)
而本游戏,Layesta,是面向Lanota玩家的自制谱面游玩器,其为Lanota爱好者提供了自制谱游玩的平台,受到大家喜爱。据我本人掌握的信息,该软件由个人独立开发维护,并非某某工作室/制作组,做的有“瑕疵”是自然(难道现在还有人知道Sch是谁?……。)
问“怎么自制”的,请先明白,游戏玩清楚了,再想着如何创作谱面,不是所有人都可以创作谱面(并不是资格论,请勿玩文字游戏),Note分布如何才算好配置?如何做到难得合理而不是为难而难?都是需要考虑的问题。音游难不只难在“手速快”,更多的是对于游戏的玩法理解和手法的创新,还有最重要的对于音乐节奏的掌控。打个比方,如果人人都能成为马化腾,那要QQ干什么?别的我就不多说了
此外,Layesta的自制难度超出绝大部分人想象,大家看到的是盘子自己在动,而实则不然。动的不是盘子,而是是玩家的视角(Camera),而且其为3D立体空间,其制作难度可想而知。
多说无益,请大家理性看待。
扯句没用还容易被喷的,开头我所提及的玩家所言,有点像是“原神出的比塞尔达早”这种奇妙言论。
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