专业工具人:初号机XS对 无悔华夏 的评价
先说一下游戏定位是一个类似于策略闯关
以中华上下五千年为背景(玩游戏还可以学历史)
我已经把开放的两个时代打过了
总体来说是可以的 无论是游戏的画面还是音乐都挺符合我的口味
游戏中我们要扮演各个朝代各个国家的王上
在兵荒马乱的时代里打出自己的天下
在扩大自己的国土时还得注意自己国家的腐化程度 民心 军心 还得与各国往来
而且每个朝代都有自己的发育节奏和特色
这点就做的很不错
不足来了: 抽卡我可以理解 毕竟不能太单一
但为什么要有战令呢
一个策略闯关游戏 我通关了最多回去刷刷成就
收藏古董和体验一下别的国家玩法
战令意义不大
而且上线第一天只开放了两个关卡
对于我来说不够玩(三刷了已经)
大臣如果没有抽卡升级 还有一些玩法会体验不到
氪金方面嘛。。。也不算太克 就是会觉得不值
总结:游戏总体没问题 只要后期运营能跟上就行 后期如果可以多更新一些创新玩法的活动就更好了
毕竟这游戏挺消耗热情 劲头一过就会感到无聊不耐玩
以中华上下五千年为背景(玩游戏还可以学历史)
我已经把开放的两个时代打过了
总体来说是可以的 无论是游戏的画面还是音乐都挺符合我的口味
游戏中我们要扮演各个朝代各个国家的王上
在兵荒马乱的时代里打出自己的天下
在扩大自己的国土时还得注意自己国家的腐化程度 民心 军心 还得与各国往来
而且每个朝代都有自己的发育节奏和特色
这点就做的很不错
不足来了: 抽卡我可以理解 毕竟不能太单一
但为什么要有战令呢
一个策略闯关游戏 我通关了最多回去刷刷成就
收藏古董和体验一下别的国家玩法
战令意义不大
而且上线第一天只开放了两个关卡
对于我来说不够玩(三刷了已经)
大臣如果没有抽卡升级 还有一些玩法会体验不到
氪金方面嘛。。。也不算太克 就是会觉得不值
总结:游戏总体没问题 只要后期运营能跟上就行 后期如果可以多更新一些创新玩法的活动就更好了
毕竟这游戏挺消耗热情 劲头一过就会感到无聊不耐玩