尽人事听天命对 无悔华夏 的评价
肝不动了,来聊聊天。
这个游戏又名《千万别拖不然ai一定能把你气死不信你试试》。徐徐图之是不存在的。毕竟1/3抽卡+1/3slg+1/3放置,越后期ai的战力也越高,也为了平衡不得不这样做。
就以夏商周为例,夏商周选择了剧本模式后,游戏里商朝来回变换国家属性,善恶不定。宫女投河立马民众怨声载道,这也太出戏,太不把古代的王权当回事了,就跟过家家一样。
最离谱的设定是有的随机事件非常无厘头。道人小孩来回给你触发喝酒事件,触发过一次接着触发,你还不能不接受,不然降民心或者威望。我直接?????
还有就是希望能像加个军团托管,让名臣各司其职。毕竟你是魂穿的帝王,做完主体的发展方向后,大后方就交给他们。
其他的不多说了,反正宣传的优秀配音没听到;画面很简约,就是看时间长了容易难受,还算良心,但只能说打发时间有余,玩法还是非常非常单一。
______________
2022.4.7
花费了游戏时间,却收获了怨气。本身也算喜欢挂机放置游戏的人也有点受不了了,纯纯的大冤种,更新的是什么东西,还拼命贩卖华夏情怀?策划强行增加游戏时间续命这种行为令人不耻。
求求你们玩一把秦楚汉吧,你们设计的所谓策略性体现在哪?
战斗场景的抽卡?那不好意思,牌用完罚站吧,枪兵打不过骑兵,所谓的兵种克制,地形克制,在牌用完后荡然无存。失败了,没事,去征兵,只要花行动力就行,没了就挂机;没物资,没事,去挂机,一个好端端的所谓即时策略游戏,被做成挂机养成?
外交策略?抱歉,随着你自己的不断挂机,敌人实力也成几何倍增长,臣服和结盟选一个吧。这么说那挂机图个什么,我强敌人更强,公告里还美其名曰:平衡。这不叫平衡,这叫代码屎山上堆屎。
还不如靠玩家的运营把资源提升上来,算了,这是后话。
反正游戏主体不可能改了,毕竟是魂穿华夏,有点挂机也正常,说到底还是游戏定位不算准确,能把一个朝代的内容做好了就不错了,从三皇五帝到清朝都想做好,步子太大了。
这个游戏又名《千万别拖不然ai一定能把你气死不信你试试》。徐徐图之是不存在的。毕竟1/3抽卡+1/3slg+1/3放置,越后期ai的战力也越高,也为了平衡不得不这样做。
就以夏商周为例,夏商周选择了剧本模式后,游戏里商朝来回变换国家属性,善恶不定。宫女投河立马民众怨声载道,这也太出戏,太不把古代的王权当回事了,就跟过家家一样。
最离谱的设定是有的随机事件非常无厘头。道人小孩来回给你触发喝酒事件,触发过一次接着触发,你还不能不接受,不然降民心或者威望。我直接?????
还有就是希望能像加个军团托管,让名臣各司其职。毕竟你是魂穿的帝王,做完主体的发展方向后,大后方就交给他们。
其他的不多说了,反正宣传的优秀配音没听到;画面很简约,就是看时间长了容易难受,还算良心,但只能说打发时间有余,玩法还是非常非常单一。
______________
2022.4.7
花费了游戏时间,却收获了怨气。本身也算喜欢挂机放置游戏的人也有点受不了了,纯纯的大冤种,更新的是什么东西,还拼命贩卖华夏情怀?策划强行增加游戏时间续命这种行为令人不耻。
求求你们玩一把秦楚汉吧,你们设计的所谓策略性体现在哪?
战斗场景的抽卡?那不好意思,牌用完罚站吧,枪兵打不过骑兵,所谓的兵种克制,地形克制,在牌用完后荡然无存。失败了,没事,去征兵,只要花行动力就行,没了就挂机;没物资,没事,去挂机,一个好端端的所谓即时策略游戏,被做成挂机养成?
外交策略?抱歉,随着你自己的不断挂机,敌人实力也成几何倍增长,臣服和结盟选一个吧。这么说那挂机图个什么,我强敌人更强,公告里还美其名曰:平衡。这不叫平衡,这叫代码屎山上堆屎。
还不如靠玩家的运营把资源提升上来,算了,这是后话。
反正游戏主体不可能改了,毕竟是魂穿华夏,有点挂机也正常,说到底还是游戏定位不算准确,能把一个朝代的内容做好了就不错了,从三皇五帝到清朝都想做好,步子太大了。