无坚不摧 无往不利对 坦克连 的评价
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玩了有一个多月了,简单来说一下吧,同样我也是坦克世界闪击战的玩家,我来简单说说目前坦克连的优缺点吧。
第一点那就是画质了,不得不说画质是真不错,没的说,确实是比某闪强,毕竟坦克连主打高画质,就算手机不太好,开最低也能玩。
第二点不得不说对于新手来说不太友好,而且坦克与坦克之间的的不平衡(只限于低级,没个系有每个系的玩法。)也导致爬线很困难,15V15的打法需要意识和配合,不像某闪专注短时间内行成速度与冲击力就能锁定胜局,坦克连你要是敢莽就会被集火,就算局部的胜利不小心经营也会输,这些特性表示一个人强或者你组个队,都不会太过影响胜局,但是吧,相反只要队友送的够快你也别想赢,这是真的恶心,目前游戏和玩家也处于摸索阶段,真就是没人支援你就完,没人配合甭想赢。而且有一说一肝度这方面和坦闪不相上下,但是!但是!但是!重要的事情说三遍,你要是打的不好,经常输那种,要是爬线,肝度就很大了,所以说谨慎爬线。
第三点是最近的活动,先不说策划是真阴啊,果然白嫖是真得肝,我是已经肝出59了,花了九天时间,每天至少70局且保证经验强度,策划沃**仙人,但是!这改变不了我对坦克连的热情,我还是对坦克连有很大的期望,15V15相对于坦闪来说有更大的空间更大的可玩性,我希望网易可以好好经营,不要让玩家寒心,不要拘泥于手册和躲猫猫,无重力这些差不多很老的玩法了。
第四点,不得不说,目前游戏里人是真的少,虽然比战舰联盟好点,一些人比较少的等级就纯纯人机局(排位除外)还有凄惨的匹配机制,网易估计也意识到了,输得比较多了会给玩家匹配人机局,但是杯水车薪。
第五点,我看很多人说手感,可能是相机高度的问题,调成近的话和坦闪类似,调的很高我也不适应而且看不得贴画,但是不得不说,还是坦闪对新手比较友好,但只是操作上,坦克连和坦闪的游戏环境差不多,基本打的坑都会有人骂,毕竟是个配合的游戏,不过坦闪会骂的比较凶打的也比较认真,所以我玩久了会觉得累,坦克连还好一些,队友多点可以依靠(前提是会玩)。
总之,坦克连目前依然摆脱不了玩法单一,系数较少(目前只有三个系,听说28号会更更新。)对新手不是很友好,打的不好会导致肝度较大,地图也很少,意识方面目前就是萌新不知道去哪里,玩的久的基本轻车熟路了,所以还是希望新手教程可以详细一点,不然很劝退。(还有一些车比较难受,比如德系的虎式,德系轻坦,德系中坦强度比较低,新手玩的比较难受,可能会觉得是自己的问题,我在此表示,虎式是真的不行玩的好的那都是靠黑和运气,德系轻坦除了前两级其余五级各系数均落后于其余两系,中坦要装甲没装甲,要伤害没伤害,除了两个豹一能玩其余的尽量黑枪和辅助输出不要蛮上。)
附上两张图,一是说59这车可玩性不是很高,肝度较大,收藏价值大于实战,玩法比较趋向于豹一,无法左右胜率。第二个是界面给没有玩过的看一下,还是比较简洁的。
所以我希望网易不要让玩家失望我也不希望我这个五星被别人理解为我瞎了眼为啥给这个游戏五星,希望策划可以照顾学生和上班族,延伸活动时间和肝度的强弱。
第一点那就是画质了,不得不说画质是真不错,没的说,确实是比某闪强,毕竟坦克连主打高画质,就算手机不太好,开最低也能玩。
第二点不得不说对于新手来说不太友好,而且坦克与坦克之间的的不平衡(只限于低级,没个系有每个系的玩法。)也导致爬线很困难,15V15的打法需要意识和配合,不像某闪专注短时间内行成速度与冲击力就能锁定胜局,坦克连你要是敢莽就会被集火,就算局部的胜利不小心经营也会输,这些特性表示一个人强或者你组个队,都不会太过影响胜局,但是吧,相反只要队友送的够快你也别想赢,这是真的恶心,目前游戏和玩家也处于摸索阶段,真就是没人支援你就完,没人配合甭想赢。而且有一说一肝度这方面和坦闪不相上下,但是!但是!但是!重要的事情说三遍,你要是打的不好,经常输那种,要是爬线,肝度就很大了,所以说谨慎爬线。
第三点是最近的活动,先不说策划是真阴啊,果然白嫖是真得肝,我是已经肝出59了,花了九天时间,每天至少70局且保证经验强度,策划沃**仙人,但是!这改变不了我对坦克连的热情,我还是对坦克连有很大的期望,15V15相对于坦闪来说有更大的空间更大的可玩性,我希望网易可以好好经营,不要让玩家寒心,不要拘泥于手册和躲猫猫,无重力这些差不多很老的玩法了。
第四点,不得不说,目前游戏里人是真的少,虽然比战舰联盟好点,一些人比较少的等级就纯纯人机局(排位除外)还有凄惨的匹配机制,网易估计也意识到了,输得比较多了会给玩家匹配人机局,但是杯水车薪。
第五点,我看很多人说手感,可能是相机高度的问题,调成近的话和坦闪类似,调的很高我也不适应而且看不得贴画,但是不得不说,还是坦闪对新手比较友好,但只是操作上,坦克连和坦闪的游戏环境差不多,基本打的坑都会有人骂,毕竟是个配合的游戏,不过坦闪会骂的比较凶打的也比较认真,所以我玩久了会觉得累,坦克连还好一些,队友多点可以依靠(前提是会玩)。
总之,坦克连目前依然摆脱不了玩法单一,系数较少(目前只有三个系,听说28号会更更新。)对新手不是很友好,打的不好会导致肝度较大,地图也很少,意识方面目前就是萌新不知道去哪里,玩的久的基本轻车熟路了,所以还是希望新手教程可以详细一点,不然很劝退。(还有一些车比较难受,比如德系的虎式,德系轻坦,德系中坦强度比较低,新手玩的比较难受,可能会觉得是自己的问题,我在此表示,虎式是真的不行玩的好的那都是靠黑和运气,德系轻坦除了前两级其余五级各系数均落后于其余两系,中坦要装甲没装甲,要伤害没伤害,除了两个豹一能玩其余的尽量黑枪和辅助输出不要蛮上。)
附上两张图,一是说59这车可玩性不是很高,肝度较大,收藏价值大于实战,玩法比较趋向于豹一,无法左右胜率。第二个是界面给没有玩过的看一下,还是比较简洁的。
所以我希望网易不要让玩家失望我也不希望我这个五星被别人理解为我瞎了眼为啥给这个游戏五星,希望策划可以照顾学生和上班族,延伸活动时间和肝度的强弱。
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