读书爱国对 T3 的评价
游戏总体来说还行,节奏很紧凑,玩起来很刺激,很适合碎片时间玩两把。各个英雄也都比较个性化,并不是那种大同小异的感觉。优点开发商和其他人已经说得很清楚,我想说一下缺点。
1.我早就觉得荒野乱斗的成长机制不合理了,没想到这游戏原封不动的搬过来😓角色属性随等级提升太明显了,同样的英雄别人等级比我高的甚至属性可以达到接近我的1.5倍。。。而且这种集卡集碎片的模式确实有点劝退人,其实像LOL或者目前大部分主流竞技游戏那样,所有英雄不分等级,都是明码标价,然后通过售卖皮肤或者特殊装饰或动作来赚钱其实挺好的,而且这个游戏美工很不错,做皮肤肯定能卖出去,但是不知道为啥要采用这种抽奖集卡机制。。。想要的英雄一直拿不到,或者说不知道什么时候能拿到,很容易导致玩家失去目标而退游,也可能被高等级英雄爆杀,导致心态爆炸退游。
2.匹配机制,这游戏我甚至怀疑没有匹配算法,直接随机匹配人,根本不在意是否平衡。我刚入坑,连希儿都还没拿到,就看到对面的史诗级英雄连第二个大招都有了(好像至少7级?史诗级英雄要练到7级应该得花一段时间吧)把我打得心态爆炸,求求把匹配机制改一改。
3.地图是一天一轮换,建议学习一下Apex,地图换成几小时一轮换,这样就不会导致某些高中生一周只放一天假结果只能玩一张地图了(虽然我已经上大学了哈哈哈)
4.限制发展,那个通行证每天就固定一点升级空间,而且很快就会打没,导致没玩多久后面所有对局就没有奖励了。
5.非黑即白,赢了就加杯输了就减杯,还是固定的数值,完全不考虑玩家在对局中的表现,建议根据表现加减杯,世界既不黑也不白,而是一道精致的灰。
总的来说,游戏不错,但是集卡,升级,抽奖机制和匹配算法有点劝退人。大家平时用来打发碎片时间可以,但是要全身心投入玩还是不建议,那样有点搞心态。
我也没玩多久,也不专业,都只是我个人的感觉,仅供参考。
1.我早就觉得荒野乱斗的成长机制不合理了,没想到这游戏原封不动的搬过来😓角色属性随等级提升太明显了,同样的英雄别人等级比我高的甚至属性可以达到接近我的1.5倍。。。而且这种集卡集碎片的模式确实有点劝退人,其实像LOL或者目前大部分主流竞技游戏那样,所有英雄不分等级,都是明码标价,然后通过售卖皮肤或者特殊装饰或动作来赚钱其实挺好的,而且这个游戏美工很不错,做皮肤肯定能卖出去,但是不知道为啥要采用这种抽奖集卡机制。。。想要的英雄一直拿不到,或者说不知道什么时候能拿到,很容易导致玩家失去目标而退游,也可能被高等级英雄爆杀,导致心态爆炸退游。
2.匹配机制,这游戏我甚至怀疑没有匹配算法,直接随机匹配人,根本不在意是否平衡。我刚入坑,连希儿都还没拿到,就看到对面的史诗级英雄连第二个大招都有了(好像至少7级?史诗级英雄要练到7级应该得花一段时间吧)把我打得心态爆炸,求求把匹配机制改一改。
3.地图是一天一轮换,建议学习一下Apex,地图换成几小时一轮换,这样就不会导致某些高中生一周只放一天假结果只能玩一张地图了(虽然我已经上大学了哈哈哈)
4.限制发展,那个通行证每天就固定一点升级空间,而且很快就会打没,导致没玩多久后面所有对局就没有奖励了。
5.非黑即白,赢了就加杯输了就减杯,还是固定的数值,完全不考虑玩家在对局中的表现,建议根据表现加减杯,世界既不黑也不白,而是一道精致的灰。
总的来说,游戏不错,但是集卡,升级,抽奖机制和匹配算法有点劝退人。大家平时用来打发碎片时间可以,但是要全身心投入玩还是不建议,那样有点搞心态。
我也没玩多久,也不专业,都只是我个人的感觉,仅供参考。
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