大西瓜对 神州大掌门 的评价
以下是3月参与测试的评论,小师妹根本都不理我,不是有人点赞我的评论我都把这游戏忘了。
个人觉得开场的剧情不错,各个人物的性格也交待得比较清楚,人物鲜活,代入感不错,至少让我有保护好师弟师妹们,重振宗门荣光的动力,这个是亮点,但是在非剧情环节时又失去了这份光彩,特别是新招入门的弟子虽然个个有名有姓却更像机器人和工具人,个人建议可以考虑加个随机自动聊天对话的项目,文本量应该不少,但至少别让人物在非剧情阶段太死气沉沉,浪费了开场鲜活人物的铺垫。还有一点就是秦师弟过来找茬的剧情略显尴尬,被打败后竟然还乖乖等我们上筑基期打回去,是不是太不合理了,可以做成宗门某弟子在外面游历时偶遇到秦师弟,看见他能随随便便打败练气十层的散修,并听到他想来抢宗门宝剑的消息,然后回来报信,作为掌门师兄的玩家希望师弟师妹们都赶紧突破到筑基期迎战,类似这样的剧情安排个人觉得更合理一些。最后祝游戏越做越好。😁
个人觉得开场的剧情不错,各个人物的性格也交待得比较清楚,人物鲜活,代入感不错,至少让我有保护好师弟师妹们,重振宗门荣光的动力,这个是亮点,但是在非剧情环节时又失去了这份光彩,特别是新招入门的弟子虽然个个有名有姓却更像机器人和工具人,个人建议可以考虑加个随机自动聊天对话的项目,文本量应该不少,但至少别让人物在非剧情阶段太死气沉沉,浪费了开场鲜活人物的铺垫。还有一点就是秦师弟过来找茬的剧情略显尴尬,被打败后竟然还乖乖等我们上筑基期打回去,是不是太不合理了,可以做成宗门某弟子在外面游历时偶遇到秦师弟,看见他能随随便便打败练气十层的散修,并听到他想来抢宗门宝剑的消息,然后回来报信,作为掌门师兄的玩家希望师弟师妹们都赶紧突破到筑基期迎战,类似这样的剧情安排个人觉得更合理一些。最后祝游戏越做越好。😁
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