你说的这些是真的还是假的对 骰子元素师 的评价
买了就会发现初始角色才是最好玩的。。就说多弄点专属卡牌啦,我以为我会看见很多新卡没想到看见五个新扔骰姿势。。真不习惯
嗯嗯还有升级的时候选择要什么奖励,不小心碰到就没办法返回重选了,最高难度的卡组还不能构筑,因为升级的奖励是不能跳过的,意味着我可能要拿一张烂牌换掉我的完美卡组
摸了一下各个角色,
潜行者还算可以,每骰一次心率就加快一点,
粉毛牧师太刮痧了,创造骰子三选一没一个想要的,她出个牌太难了,往往磨它个十回合,没这个耐心,希望改改
法师和牧师刚好相反,看起来容易出牌,其实这法师一回合都出不完六个牌,他甚至还能重骰呢,不过这重骰真的一点用都没有,先骰再用牌谁知道骰完有没有相应元素,先用牌再骰,那骰子都只剩一个两个了,投到想要的元素难度大大上升,这重骰就跟不存在似的
双形态那个两个形态两组卡牌两种天赋,看起来很牛实际上出牌混乱死了,第一个地区按回合换形态正常打牌,第二个地区就给我变成打三张牌就切换牌组,乱七八糟的,我对她连上手的欲望都没有
相比之下贪婪者才是做得最成功的,最简单的投骰机制,习惯了新手骑士之后马上就可以上手,技能也很容易理解,无论是投骰子还是适应牌组,她都太优秀了,不过与其说她太优秀,不如说剩下三个啥也不是
游戏真挺优秀的,但氪金体验也是真的不好,买了角色寻思玩不同卡牌流派,就像我说的我以为会有一大堆新卡,其实就出来几个不同的投骰姿势,而这其中也就贪婪者潜行者能玩,别的真的磨人
和某小○帽比起来,这个游戏缺点就在于构筑卡组更难,时间更长,好不容易构筑好了够爽的卡组可以开始玩我的流派,游戏都要结束了,偏偏又出这些啥也不是的投骰机制,纯降低游戏体验。
嗯嗯还有升级的时候选择要什么奖励,不小心碰到就没办法返回重选了,最高难度的卡组还不能构筑,因为升级的奖励是不能跳过的,意味着我可能要拿一张烂牌换掉我的完美卡组
摸了一下各个角色,
潜行者还算可以,每骰一次心率就加快一点,
粉毛牧师太刮痧了,创造骰子三选一没一个想要的,她出个牌太难了,往往磨它个十回合,没这个耐心,希望改改
法师和牧师刚好相反,看起来容易出牌,其实这法师一回合都出不完六个牌,他甚至还能重骰呢,不过这重骰真的一点用都没有,先骰再用牌谁知道骰完有没有相应元素,先用牌再骰,那骰子都只剩一个两个了,投到想要的元素难度大大上升,这重骰就跟不存在似的
双形态那个两个形态两组卡牌两种天赋,看起来很牛实际上出牌混乱死了,第一个地区按回合换形态正常打牌,第二个地区就给我变成打三张牌就切换牌组,乱七八糟的,我对她连上手的欲望都没有
相比之下贪婪者才是做得最成功的,最简单的投骰机制,习惯了新手骑士之后马上就可以上手,技能也很容易理解,无论是投骰子还是适应牌组,她都太优秀了,不过与其说她太优秀,不如说剩下三个啥也不是
游戏真挺优秀的,但氪金体验也是真的不好,买了角色寻思玩不同卡牌流派,就像我说的我以为会有一大堆新卡,其实就出来几个不同的投骰姿势,而这其中也就贪婪者潜行者能玩,别的真的磨人
和某小○帽比起来,这个游戏缺点就在于构筑卡组更难,时间更长,好不容易构筑好了够爽的卡组可以开始玩我的流派,游戏都要结束了,偏偏又出这些啥也不是的投骰机制,纯降低游戏体验。
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