这里果然没有猫 欧陆战争7:中世纪 的评价

这里果然没有猫
修改于
2024/5/1
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设备
Honor 90 Pro
——来自2024两年老玩家的新留言——
垃圾数值碰碰车游戏,***,退钱!!对得起我们吗!😡😡😡
—————原评论↓——————
能看到征罗、欧六、将三等往期优秀作品的影子,保留了比较精华的部分,而且兵种极其多样化,福利也十分给力。
然而采用不规则地块的地图布局,以及地块移动根据地形属性消耗不同移动力的机制导致地图狭窄、单位移动速度慢,极易堵车导致调度困难,而且取消包夹降低士气这个老传统机制导致失去了穿插绕后等战术的操作性
将领的作用在本作低出了新境界,将领加伤类技能竟然普遍只有最高7%的加伤,而且适用面通常很窄,几乎没有用处,面板属性的实际加成也十分有限,通常在面对同等水平(即同等级、同兵种的杂兵)而数量两倍于自己的敌人时就会被完全压制,只有极少数将领能够凭借技能出类拔萃(如凯撒的重置技能冷却、哈拉尔和贝奥武夫等人的爆发、克努特的减攻、理查的定身),因此虽然将领的数量很多,选择面却很窄(E社的老毛病了)且将领能够发挥实力很大程度依赖强力兵种的衬托(本作再强悍的将领放在杂兵上面也只会被复数杂兵揍得满地找牙,相反的即使很废柴的将领放在高阶兵种上也能获得极高的战斗力)
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