安迪77 风色幻想:命运传说 的评价

安迪77
修改于
2022/11/3
玩过
评价历史
设备
华为 荣耀30 Pro 5G
11.3游戏上线修改评价
ui依然是这么拉胯,ui和玩法根本不匹配,结合起来非常别扭
新手引导一团糟,早年的国产游戏最有趣的是剧情,现在的新手引导和剧情结合度太差,导致ip这个特点根本没用上。单纯用奖励刺激意义不大,因为对于用户来说,压根还没了解到奖励的价值。
急于发布产品来回血的目的太明显了,只能说很可惜吧
看了一下视频我还是挺期待这个游戏的,不知道三测之后还会不会改,如果不改那我就把分改低一些,我玩风色系列已经是蛮久之前了,从视频来看有些东西我不太理解,也可能是我的记忆有误?
1.rap系统在倒是在,好像改了行动所需点数?我记得是移动2攻击2,手游似乎是移动2攻击3,不同的rap数限制其实可以实现真正的上下位卡的替换,这比天地劫在角色设计上灵活很多
2.似乎没有称号系统了。。
3.似乎没有局内复活技能,角色直接就没了
4.刻纹系统之前不是这样的吧?随机属性是为了增加用户在线?还是说只是看到其他产品有这个设计就搬过来了?
5.升星系统太简单粗暴了,居然是直接强化各种技能的,既然做了这个升星系统,为什么不直接抄天地劫,天地劫只强化天赋啊,你这样设计不利于社区内容的构建,你又不是单机
6.游戏ui。。看不懂是什么设计,既不复古,也不现代
7.专武系统。。建议直接抽到角色卡之后出一个专武限时礼包促进付费,跟韩系游戏保持一致,既然要挣钱,不如放开一点,我觉得没什么关系。
8.因为还没有看到付费系统,我是觉得可以去抄天地劫,尤其是那两个每日礼包,开始我不能理解为什么有人会吹这个便宜和良心,毕竟别的游戏都没有这种礼包,后来直接习惯每周氪进去一百多,虽然后来因为紫龙运营的问题不再氪金,但我依然认为是很好的付费设计,不管对于用户筛选还是用户付费习惯的养成
等上线~
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