夜雨听风对 魂之追梦 的评价
拖了两个星期,今天来写一下一直想写的评价。
首先,我看到游戏的简介就被吸引住了。一个开放世界,也许是一个mmorpg游戏,可以不太肝不太氪,我是非常激动的,毕竟这样的好游戏实在不多,我也希望《魂》可以成为这样的一个好游戏。
其次吸引我的还有两点:交易行,扮演NPC
我先说交易行,我看到这一点第一个想到的就是我最喜欢的两款电脑游戏里的交易系统。《剑灵》里的神龙工商交易行;《九阴真经》里的城市摆摊。我希望《魂》也能作出可与之媲美的交易系统,而不是像我之前玩的《妄想山海》那样可有可无的交易系统。
第二个想到的是《九阴真经》里的那无穷无尽的开小号用脚本刷基础材料的工作室,原谅我见识短浅,不知道手游里会不会出现这样的情况。
第三个想到的是《剑灵》里一直下跌的金价,希望《魂》的货币可以一直稳定价值,不至于到最后同样的货币只能买到原来的几分之一的东西。
然后说说扮演NPC,就我个人而言,我其实并不想扮演什么特别重要的NPC,而只是想扮演一个普普通通的小商贩或野外的某个不太重要的任务NPC。就像元宇宙类型的游戏小说里,我不想做那特别NB的主角,而只想当其中的一个配角,只求在历史中成为一段可能会被人提到的小角色罢了。
随笔即感,不知所言。权当一个学生对这种游戏的感想吧。(原谅我在写评论时不小心点到了取消预约,已经又点预约了(狗头保命))
首先,我看到游戏的简介就被吸引住了。一个开放世界,也许是一个mmorpg游戏,可以不太肝不太氪,我是非常激动的,毕竟这样的好游戏实在不多,我也希望《魂》可以成为这样的一个好游戏。
其次吸引我的还有两点:交易行,扮演NPC
我先说交易行,我看到这一点第一个想到的就是我最喜欢的两款电脑游戏里的交易系统。《剑灵》里的神龙工商交易行;《九阴真经》里的城市摆摊。我希望《魂》也能作出可与之媲美的交易系统,而不是像我之前玩的《妄想山海》那样可有可无的交易系统。
第二个想到的是《九阴真经》里的那无穷无尽的开小号用脚本刷基础材料的工作室,原谅我见识短浅,不知道手游里会不会出现这样的情况。
第三个想到的是《剑灵》里一直下跌的金价,希望《魂》的货币可以一直稳定价值,不至于到最后同样的货币只能买到原来的几分之一的东西。
然后说说扮演NPC,就我个人而言,我其实并不想扮演什么特别重要的NPC,而只是想扮演一个普普通通的小商贩或野外的某个不太重要的任务NPC。就像元宇宙类型的游戏小说里,我不想做那特别NB的主角,而只想当其中的一个配角,只求在历史中成为一段可能会被人提到的小角色罢了。
随笔即感,不知所言。权当一个学生对这种游戏的感想吧。(原谅我在写评论时不小心点到了取消预约,已经又点预约了(狗头保命))
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