维尔汀 混搭修仙 的评价

维尔汀
维尔汀
维尔汀专业嘴替
TapTap玩赏家
修改于
2022/3/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 5.9 小时
设备
一加手机 7 Pro
在两天时间里大概的体验了一下流程:
十分的新颖 第一次游玩可以带给了我很大的惊喜 很让人上瘾 结合了修仙 文字 多人竞技 大逃杀元素 十分推荐
先说说本人对于游戏的大致游玩来证实此文的发言准确性供大家参考 体验的过程大概是在5个小时左右把初始+邮箱+几次广告的60左右个的钥匙都用了 也就是体验了60多局 非常容易熟练 大概在10局左右就上手了 一共是成仙38次 也能看出来这游戏还是很好玩的 在不确认是否有机器人的情况下 开一局匹配的时间都会在5s以内
接下来是对于之后改进的建议
1 建议对于游戏的匹配分级制度:游戏的潜力还没有被激发完 所以会有大量的玩家后续涌入 对于无论是新人还是老手 两个群体被强行放一起双方的体验都不会很好 建议是以初始积分或道体阶级或游戏局数或成仙次数来进行分级
2 聊天社交功能的完善:对于一款偏向社交元素的游戏来说 好友社交系统是不可或缺的 这样可以很好的带给玩家交涉的乐趣 也是一款游戏对于玩家的基本粘性 没有几款游戏缺的了社交 对于完善建议就是对于世界 组群 好友的三分级 在游戏内有窗口可供玩家聊天 组群可用与修仙有关的名称:宗门等等
3 对于服务器的优化:这个是在之前第一次试玩的那一天体验过的 炸了我4把钥匙 不得不说在钥匙不算丰裕的前期这无疑是极其劝退的体验 无论游戏内核多为优秀 也需要给玩家去接受的时间
4 对于屏蔽举报系统的完善:可以设置举报 屏蔽系统 因为不是所有人都喜欢文字随便飘 应该给玩家选择的余地 还有部分人的不当发言也应该给人举报或者屏蔽的选项
5 后续玩法的开发:我看到已经融入了剧情的选项 但是正在开发 这很好 给予游戏更多的可玩性 还有例如游戏局外修真放置养成 让玩家有养成的感觉 或者给段位以境界写名等等 希望开发组献祭头发尽早开发(雾)
6 游戏本身玩法的升级:可以给更多的选项与题目 有随机和目不暇接感才是这类游戏吸引人的理由 这里我建议可以开帖征集玩家题目 这样能更好和游戏本身玩家互动
7 立绘的升级:可给头像 人物 或者事件等等都上新的立绘 有趣的灵魂配上美丽的外表就是锦上添花 更能吸引圈外人游玩
目前以区区几个小时的体验和本身的个人经验也就是以上的看法和建议了了 以后可能会进行补充
总结一下 这款游戏是目前市面上该类题材最新颖的那一批了 本身质量也不粗糙 各类玩法齐全 我能给出5⭐️推荐的评价 少了一⭐️是对于这款游戏潜力的认可和对于未来玩法开发的期待 十分感谢开发组能带来这样的一款游戏 祝你们越做越好 我会一直期待的
(最后评分还是改过来了 毕竟游戏本身还是不错的 这一⭐️就扣在制作组心里了)
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6
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