胡博竣对 香肠派对 的评价
我一直都很想吐槽娱乐模式式,为什么要弄成随机的?要知道这是一个吃鸡游戏,是有掉分机制的,如果说有的玩家想念陀螺仪的话,最好的选择,最好的选择就是娱乐模式,选择适合自己的游乐模式,才可以最好的效果训练自己,养成最好的习惯,而不是系统给你什么玩什么,不得不说,这个游戏已经开始有一点本末倒置了,就比如狼王卡,跳跃技能挺好的,为什么大招就要变成狼人呢?就好像不是身份卡在决定这个赛季的主题,而是赛季的主题来主持整个游戏,赛季初什么就要硬摁着身份卡座,如果这个样子长期的话,这游戏可就不是吃鸡游戏了,就直接是靠身份卡片魔法游戏得了,枪械武器变成了配件,好像所有人都要靠身份卡来打伤害似的,枪械变成了配件,说句难听的,这就是本末倒置,还有奥特曼也一样,奥特曼是最能体现本末倒置的,就因为主题是奥特曼出了一堆没什么用的卡,尤其就是赛罗,为了把赛罗的光线能力显现出来,脑子都不要,结果最后成了一张废卡,万人唾弃,你恰饭没有错,都是要恰饭的,做这个行业的,哪个不恰饭?但是你总不能掐饭掐的脑子都不要了吧?不要把赛季的主题当做你们恰饭的主要核心,永远要把赛季的主题当作如何决定,这个赛季的走向,的主题,就像奥特曼的那个赛季,有什么改变吗?就多来几张身份卡,有的还是废卡,说真的,现在赛季好像就变成了官方恰饭的工具一样,只顾着恰饭,别的什么都不要,这个游戏这样,有的人可能会说我,你这样要求太高了,哪能说像王者那样改个机制什么?这是个吃鸡游戏,跟王者那种游戏性质不一样,好,我认,的确,两款游戏的性质不一样,但是最起码的你应该保持游戏最基本的初衷吧,结果现在呢?恰饭恰饭赛季就是你们恰饭的,身份卡小的技能做的还可以,大招就跟魔法似的,那请问这是个吃鸡游戏?把身份卡做的跟魔法似的,这已经很难保持一款吃鸡游戏的本质,猪跟我说的,现在只是个开头,以后如果还有什么打游戏哦,签约的话,游戏官方查不到骨头,绝对不会改,他们依旧伟岸的赛季的主题去虾做身份卡,就算这次做成功了,下次做的未必成功,尤其是有打游戏来找他们合作的时候,游戏真的挺好玩的,我也是从这身玩到现在的,就以策划现在的样子,很难做的,越来越好,就算越来越好,估计也只是在本末倒置上,把一款吃鸡变得跟魔法游戏一样,伤害全靠身份卡枪械变成了附件,枪械的削弱方面也一样,尤其是手炮,这样的削弱可以说是没有用,有削就得削,狠点,把强烈武器的位置留给下一武器,不是虚了,该怎么抢还是怎么抢,说真的,我已经见识到了策划的无能,有的人可能会说,你行,你上,我不行,我也上不了,但是我作为一个玩家,以我的视角来评价了一下,官方和策划的所作所为,说策划,要是说好听点,那是中规中矩,说难听点,那是屁也不是,当然也是,只有我这么认为,我只是作为一个玩家,作为一个从热身赛季玩到现在的玩家,把我所看到我所认为的事情说了出来