热心网名小宋对 怪物联盟 的评价
怪物x联盟这类游戏在手游百花齐放的今天并不太常见,体验过之后有几点可以分享:
1.画风类型有点类似多年前看的日漫,数据显示和人物q版形象以及界面和某弹好像,背景音乐有点梦回大航海时代了。总的来说复古感满满,估计是最近复古元素太火了。现在看这游戏还挺怀念的。(之后查了才知道是复刻版本)
2.道具介绍以及使用刚开始还有点不习惯,看着有点像悬赏令。另外排行榜的大佬真是让人望尘莫及。
3.节假日活动挺多的,页面的加载速度有点慢。每个屋子的出口都设计得很有特色。
4.玩法有点老套,例如屠龙战对于很多人来说比较困难,这时候就需要对宠物阵容的合理搭配了,首先要有宠物给boss加上减益buff,同时也要给队伍加上增益buff。还要主要宠物之间的配合,不能一股脑的全上输出。(神像的作用不容小觑)
5.花样太多,但最终却只是养宠以及人物提升。同时在前期并没有新手引导,让人容易眼花缭乱,在现如今手游新手引导的普遍性,这一项有的人可能会感到很新奇,不排除玩惯新手引导很全面的游戏的。在界面加入一些简介帮助玩家更快的融入游戏的话这样更好,休闲玩法也可以适当增添一些。
6.宠物进化和升级有点类似与卡牌系统,而孵化则是怪物x联盟的特点,孵化中的换牌不是很理解作用在哪。书架上的书让我有种感慨:书中自有黄金屋。新手建议强化石和潜力果稍微留一留给到给a级宠。
7.最后就是希望策划大大能根据玩家的反馈改善游戏环境。
1.画风类型有点类似多年前看的日漫,数据显示和人物q版形象以及界面和某弹好像,背景音乐有点梦回大航海时代了。总的来说复古感满满,估计是最近复古元素太火了。现在看这游戏还挺怀念的。(之后查了才知道是复刻版本)
2.道具介绍以及使用刚开始还有点不习惯,看着有点像悬赏令。另外排行榜的大佬真是让人望尘莫及。
3.节假日活动挺多的,页面的加载速度有点慢。每个屋子的出口都设计得很有特色。
4.玩法有点老套,例如屠龙战对于很多人来说比较困难,这时候就需要对宠物阵容的合理搭配了,首先要有宠物给boss加上减益buff,同时也要给队伍加上增益buff。还要主要宠物之间的配合,不能一股脑的全上输出。(神像的作用不容小觑)
5.花样太多,但最终却只是养宠以及人物提升。同时在前期并没有新手引导,让人容易眼花缭乱,在现如今手游新手引导的普遍性,这一项有的人可能会感到很新奇,不排除玩惯新手引导很全面的游戏的。在界面加入一些简介帮助玩家更快的融入游戏的话这样更好,休闲玩法也可以适当增添一些。
6.宠物进化和升级有点类似与卡牌系统,而孵化则是怪物x联盟的特点,孵化中的换牌不是很理解作用在哪。书架上的书让我有种感慨:书中自有黄金屋。新手建议强化石和潜力果稍微留一留给到给a级宠。
7.最后就是希望策划大大能根据玩家的反馈改善游戏环境。