海纳百川对 魂之追梦 的评价
说实话,就现在的游戏而言,中国一定会出现一个现象级别的游戏,超越魔兽世界不敢说,至少不会低,但是现在的大厂不会做出来的,大厂只会做快餐类的氪金游戏圈钱,初心太难了,只有热爱游戏到骨子里的人才能做到,真心祝贺你们,这条路很难,但是你们走对了,希望你们能走的更远
可惜这个游戏知道的太晚了,相信你们的开发已经到了后期,太大的更改,不太可能了,和我心目中的完美游戏还有差距,提供一点建议,仅供参考
一 真正的完美是自由
无职业 刀枪剑戟皆可用
魔法辅助谁都行
无技能 拿枪的可以放个魔法
拿杖的可以来了冲锋
人的可塑性太多了。区别在于力量,敏捷,智力,耐力,所有技能可学但是每个人只能带四个主动技能,可以换,试想两个人对战,你能保证打的赢吗?可玩性爆棚
二 取消所有装备的掉落,只能打人形怪时可以掉落模型,所有装备都要自己打造,好处是可以随等级提升再升级,打动物形怪时只掉落材料,挖矿可以出产金属和宝石,回归理性,别整的打个野猪掉了个锤子,自己肝的一身,有成就感不?
三 取消所有任务
重做任务系统,50级以前没有任何任务,看上一个武器模型又打不过?有家族的可以组队,没家族的发任务摇人,强制大家社交,没队友的只能心疼你了,多个朋友不香吗?
四 建立佣兵系统
玩家可以在这发任务,接任务,结算任务奖励,先期只是提供交流平台,后期建立家族后形成分流,
五 50级以后可以建村落,可结盟,可赌战,可征讨异界
六 可以开发梦界,是一个由玩家自己布置的独立空间,可以是岛,可以是城,可以是洞,可以是海底,可以是云端,所有布置物品,可从游戏中得到,也可以自己制作,你想要哪种?
在我看来,这是一个独立的世界,是自由的世界,是我心目中的完美
可惜这个游戏知道的太晚了,相信你们的开发已经到了后期,太大的更改,不太可能了,和我心目中的完美游戏还有差距,提供一点建议,仅供参考
一 真正的完美是自由
无职业 刀枪剑戟皆可用
魔法辅助谁都行
无技能 拿枪的可以放个魔法
拿杖的可以来了冲锋
人的可塑性太多了。区别在于力量,敏捷,智力,耐力,所有技能可学但是每个人只能带四个主动技能,可以换,试想两个人对战,你能保证打的赢吗?可玩性爆棚
二 取消所有装备的掉落,只能打人形怪时可以掉落模型,所有装备都要自己打造,好处是可以随等级提升再升级,打动物形怪时只掉落材料,挖矿可以出产金属和宝石,回归理性,别整的打个野猪掉了个锤子,自己肝的一身,有成就感不?
三 取消所有任务
重做任务系统,50级以前没有任何任务,看上一个武器模型又打不过?有家族的可以组队,没家族的发任务摇人,强制大家社交,没队友的只能心疼你了,多个朋友不香吗?
四 建立佣兵系统
玩家可以在这发任务,接任务,结算任务奖励,先期只是提供交流平台,后期建立家族后形成分流,
五 50级以后可以建村落,可结盟,可赌战,可征讨异界
六 可以开发梦界,是一个由玩家自己布置的独立空间,可以是岛,可以是城,可以是洞,可以是海底,可以是云端,所有布置物品,可从游戏中得到,也可以自己制作,你想要哪种?
在我看来,这是一个独立的世界,是自由的世界,是我心目中的完美
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