艾斯莱尔对 纪元:变异 的评价
姑且试玩了一个demo……emmm…怎么说呢,这个手感真的稀烂,无论是跳跃的手感,还是那个攀爬动作的手感,还是战斗时生硬毫无柔滑的手感……真的是一言难尽……
第二全程没有配音……真的太影响体验了……
第三远景的时候那些远处大屏幕来来回回就一个广告,太精神污染了,没有可以不做或者用别的替代……
第四既然说到这个世界观了那我就不得不说,这个和2077太像了,同样的旧公寓楼,同样的地下室的博士,同样的出门捡垃圾……emmmm.…各种若有似无的感觉都在指向2077……其实赛博朋克不一定要做成2077那样子的,出门不一定是要捡垃圾的……捡到的垃圾至少也得添加一个一件出售的功能吧……
最后一点就是这个优化……怎么说呢,我1070的电脑跑这个像素游戏还是粗建模的游戏跑不到60帧,战斗都掉帧,也是奇了怪了。
希望能写出一个好的故事来,目前不敢对故事有大的期待,希望到时候正式版至少有足够的自(g)由(h)度(s),那至少还有东西好玩。
总体来说三分,场景设计还是不错的,整体的感觉还是很正的,特别是女主的房间里窗帘用的百叶窗,还可以打开,也算是有心了,希望能一直这样细致下去。
第二全程没有配音……真的太影响体验了……
第三远景的时候那些远处大屏幕来来回回就一个广告,太精神污染了,没有可以不做或者用别的替代……
第四既然说到这个世界观了那我就不得不说,这个和2077太像了,同样的旧公寓楼,同样的地下室的博士,同样的出门捡垃圾……emmmm.…各种若有似无的感觉都在指向2077……其实赛博朋克不一定要做成2077那样子的,出门不一定是要捡垃圾的……捡到的垃圾至少也得添加一个一件出售的功能吧……
最后一点就是这个优化……怎么说呢,我1070的电脑跑这个像素游戏还是粗建模的游戏跑不到60帧,战斗都掉帧,也是奇了怪了。
希望能写出一个好的故事来,目前不敢对故事有大的期待,希望到时候正式版至少有足够的自(g)由(h)度(s),那至少还有东西好玩。
总体来说三分,场景设计还是不错的,整体的感觉还是很正的,特别是女主的房间里窗帘用的百叶窗,还可以打开,也算是有心了,希望能一直这样细致下去。