小猪佩奇对 我的门派 的评价
从名字和画风来看,应该是一款修仙类型的游戏。开局选择两个天命(天赋)踏入仙门,一共有六种分别对炼丹,炼器,战斗,运气,阵法等等有加成。
剧情:睡觉时突然穿越,然后被一个自称师妹的人叫醒。从师妹口中得知:掌门为了击退魔物自爆,冲击很大师门内很多人受到了牵连,包括我也陷入了昏迷。为了躲避魔物,只好隐忍改名,广招弟子,重建宗门(穿越后莫名走了一个自己的门派)。然后就是门派建设的辛酸史,大世界各种探索,剧情无功无过,三颗星。
弟子的话不像传统手游靠抽,是自动有弟子前来拜访然后决定要不要收下他(虽然也有招募令来招募弟子)。弟子分为战斗型和生活型,可以根据他们的标签来判断,有些弟子自带金色标签战斗好手,一看就是战斗的料,有些标签例如紫金丹炉一看就是炼丹的料。也可以根据弟子下方标注的生活技能点数来判断,点数越高越适合好傻,有炼丹炼器金石农耕等等……突破的话会提高战斗属性攻击生命防御,修为到了才能突破,目前修为获取的方式有大世界探索,挂机和战斗,氪了月卡有个专属可建造建筑得到修为。渡劫失败的话弟子会狗带,不过有复活药。
战斗的话是传统的回合制模式,但是我能说那些小人和画风太可爱了嘛!虽然过了几个任务之后就能很快开启战斗跳过,战斗界面虽然不是很华丽但也十分好看。养成的话主要有阵法,弟子的境界和装备和法宝。
大世界探索是核心玩法,可以在探索中得到各种丹药,素材,礼物,礼盒和装备,还能遇到各种怪物、其他修士、邪修、机关和其他门派(赠礼达到要求好感度还能得到专属装备。),还有一些副本。剧情的推进也主要在大世界中,跟着剧情任务走也能比较清楚游戏的故事。一些机关的打开对弟子的属性有要求,有些选项也是只能选择一次,每个选择得到的东西也不相同。大世界玩法非常丰富,还能跟其他门派、修士进行交流。大世界内还有拍卖会,悬赏任务等内容,需要自己去探索。玩法五颗星。
总体来说是一个经营+养成类的休闲游戏,很不错。
剧情:睡觉时突然穿越,然后被一个自称师妹的人叫醒。从师妹口中得知:掌门为了击退魔物自爆,冲击很大师门内很多人受到了牵连,包括我也陷入了昏迷。为了躲避魔物,只好隐忍改名,广招弟子,重建宗门(穿越后莫名走了一个自己的门派)。然后就是门派建设的辛酸史,大世界各种探索,剧情无功无过,三颗星。
弟子的话不像传统手游靠抽,是自动有弟子前来拜访然后决定要不要收下他(虽然也有招募令来招募弟子)。弟子分为战斗型和生活型,可以根据他们的标签来判断,有些弟子自带金色标签战斗好手,一看就是战斗的料,有些标签例如紫金丹炉一看就是炼丹的料。也可以根据弟子下方标注的生活技能点数来判断,点数越高越适合好傻,有炼丹炼器金石农耕等等……突破的话会提高战斗属性攻击生命防御,修为到了才能突破,目前修为获取的方式有大世界探索,挂机和战斗,氪了月卡有个专属可建造建筑得到修为。渡劫失败的话弟子会狗带,不过有复活药。
战斗的话是传统的回合制模式,但是我能说那些小人和画风太可爱了嘛!虽然过了几个任务之后就能很快开启战斗跳过,战斗界面虽然不是很华丽但也十分好看。养成的话主要有阵法,弟子的境界和装备和法宝。
大世界探索是核心玩法,可以在探索中得到各种丹药,素材,礼物,礼盒和装备,还能遇到各种怪物、其他修士、邪修、机关和其他门派(赠礼达到要求好感度还能得到专属装备。),还有一些副本。剧情的推进也主要在大世界中,跟着剧情任务走也能比较清楚游戏的故事。一些机关的打开对弟子的属性有要求,有些选项也是只能选择一次,每个选择得到的东西也不相同。大世界玩法非常丰富,还能跟其他门派、修士进行交流。大世界内还有拍卖会,悬赏任务等内容,需要自己去探索。玩法五颗星。
总体来说是一个经营+养成类的休闲游戏,很不错。