鑫森淼焱垚 元气骑士前传 的评价

鑫森淼焱垚
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大家催也没用,最近没版号下来了,一时半会肯定是等不出来了,再怎么说也不能怪凉屋啊。看视频感觉已经做了3/4了,如果没有什么意外肯定是能在今年出来的,但意外就意外在版号寒冬啊……这应该是最无法解决的意外了
我觉得啊,这个游戏看预告应该是开放世界rpg的那种类型,还有自己打架刷装备一类的玩法(感觉这方面会很苟,刷过隔壁原神的圣遗物就知道有多恶心),地图应该会很大的(直觉),职业应该可以自选,或者可以自由切换之类的(盲猜后者)。
这种游戏我觉得还蛮有意思的,但有一些缺点:
剧情持续更新很久,挤牙膏,不爽(举例还是原神,感觉开放世界rpg手游里原神还蛮适合举例子的,原神到现在已经过了第二个春节,估计也才出主线的1/3或者更少,不爽,更的也慢)
前期比较肝后期就无事可干了(无论是自己家的元气还是隔壁的原神都是这个鬼样子啊,但不知道为啥原神留存率跟鬼一样,太高了)
刷装备实属阴间,刷不到好词条或者是自己需要的装备(有这种类型的几乎都这鬼样子)
剩下的还有就是凉屋的祖传鬼样:
神奇的特性与bug
Unity引擎祖传神奇优化(很多优化都烂)
谜一般的难度(之前的元气还有难度的,现在简单,战魂不知道,但感觉凉屋都这鬼样)
哇塞,一不小心讲了好多,打三星的原因是习惯性观望,而且四五星感觉过了,1 、2星又感觉太低了,及格分最好,省的抱有过多期待
至于我为什么那么喜欢与原神对比,大概是因为这两都是用unity开发,优化都那么烂,同类型质量都算上等(手游同类型),还有都有一定感情了吧,而且新作也算是有一定共同点的。
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