友闻舰X乎对 我的门派 的评价
一,单机。
二,流程非常线性。
三,各种引导做得不太行。有很多“独家秘籍”,不去查资料攻略根本了解不到。(比如十几个金钥匙,我至今不知道是干啥用的。)
四,没有能重复刷的副本和怪(不过可以和npc切磋啥的),缺乏一些“惊喜点”(因为都是流程)。流程上的那些怪和本打完了就只能等经验慢慢涨(也可以炼经验丹。不然木头也没地方消耗)
五,寻路有些繁琐ZZ。既然做手游,能不能智能些。比如点任务会跳到任务地点,但是不支持自动跑过去,还得翻地图自己去传送找路。家园里的人物定位的功能是失效的,明明看起来是可以点的,导致不知道哪个角色在哪个店里打工,只能一个个试过去终止。(当然也可以看发型,不过有些费眼)
六,可以在宠物(人物能氪金刷,宠物只能凭运气偶遇。要是宠物也是氪金抽,那可真是太没意思了)、种植(种菜)、家园(房间家具)方面做一些玩法拓展。比如队伍是三人三兽的配置。药园做成农场玩法,加一些社交。木头能拿来做家具做工艺品卖钱。宠物的话,野外遇怪啥的,什么宠物蛋,宠物婚配变异啥的,什么全服或者好友间摆摊(以前玩过个家园农场游戏,做得挺好的,农产品放货架上自定价格,会有服务器里的其他玩家根据需求进来买走),宠物也不一定要皮卡丘之类的,哪怕全是猫猫狗狗,猫狗也有那么多品种,那么多花色,不一样能玩出来花来。
七,就决定是你了,小师妹!
游戏做得还行吧,但真是缺乏趣味点了,真是个单机线性游戏,有些操作还很繁琐。
二,流程非常线性。
三,各种引导做得不太行。有很多“独家秘籍”,不去查资料攻略根本了解不到。(比如十几个金钥匙,我至今不知道是干啥用的。)
四,没有能重复刷的副本和怪(不过可以和npc切磋啥的),缺乏一些“惊喜点”(因为都是流程)。流程上的那些怪和本打完了就只能等经验慢慢涨(也可以炼经验丹。不然木头也没地方消耗)
五,寻路有些繁琐ZZ。既然做手游,能不能智能些。比如点任务会跳到任务地点,但是不支持自动跑过去,还得翻地图自己去传送找路。家园里的人物定位的功能是失效的,明明看起来是可以点的,导致不知道哪个角色在哪个店里打工,只能一个个试过去终止。(当然也可以看发型,不过有些费眼)
六,可以在宠物(人物能氪金刷,宠物只能凭运气偶遇。要是宠物也是氪金抽,那可真是太没意思了)、种植(种菜)、家园(房间家具)方面做一些玩法拓展。比如队伍是三人三兽的配置。药园做成农场玩法,加一些社交。木头能拿来做家具做工艺品卖钱。宠物的话,野外遇怪啥的,什么宠物蛋,宠物婚配变异啥的,什么全服或者好友间摆摊(以前玩过个家园农场游戏,做得挺好的,农产品放货架上自定价格,会有服务器里的其他玩家根据需求进来买走),宠物也不一定要皮卡丘之类的,哪怕全是猫猫狗狗,猫狗也有那么多品种,那么多花色,不一样能玩出来花来。
七,就决定是你了,小师妹!
游戏做得还行吧,但真是缺乏趣味点了,真是个单机线性游戏,有些操作还很繁琐。
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