莫玖轻对 Cooking Fever: Restaurant Game 的评价
我接触了《烹饪发烧友》后,将其又推荐给了家母。如今,我已弃坑多月,家母仍在奋斗。
《烹饪发烧友》主旨是烹饪,对于时间的掌控要求准确,稍有不慎便烧糊GG。注意力要高度集中。
开始还好,三十关不到便像是开启了困难模式一般。货币兑换的是钻石,虽然后期满打满算,一天能得至少22钻石(***15+升一级7),但是对后期的东西当真是杯水车薪,一关反复打、打到成为本能也不一定能三星过关——钻石不够,物品等级不高,打得再熟也没用。
我觉得它是一款整体节奏非常缓慢的游戏,是三分钟热度玩家与强迫症玩家的噩梦。真的,钻石很崩溃。
但是它真的很棒,涵盖了不同地域的不同饮食,自主选择解锁的游戏场地。如果钻石足够,那么它的可玩性是很高的。
《烹饪发烧友》主旨是烹饪,对于时间的掌控要求准确,稍有不慎便烧糊GG。注意力要高度集中。
开始还好,三十关不到便像是开启了困难模式一般。货币兑换的是钻石,虽然后期满打满算,一天能得至少22钻石(***15+升一级7),但是对后期的东西当真是杯水车薪,一关反复打、打到成为本能也不一定能三星过关——钻石不够,物品等级不高,打得再熟也没用。
我觉得它是一款整体节奏非常缓慢的游戏,是三分钟热度玩家与强迫症玩家的噩梦。真的,钻石很崩溃。
但是它真的很棒,涵盖了不同地域的不同饮食,自主选择解锁的游戏场地。如果钻石足够,那么它的可玩性是很高的。
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